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四人斗地主(兩副牌)技巧分析(精)

 悟靜 2009-04-02
一.叫牌。
什么樣的牌值得叫呢,這個一般是根據(jù)個人的經(jīng)驗的。下面給出一些條件,至少要滿足其中之二才可以叫牌。
1,手上有大王
2,至少有一手炸彈
3,有很多較大的三個(如222,AAA,KKK等)
4,有一副6個的(可以嘗試叫2分,都是這么叫的,呵呵)
5,有3分之2的牌都是人頭牌
**還有一種比較特殊的情況,比如說你的前面三家都不叫,那就是說很有可能外面沒炸彈,這時只要你的牌還過的去就叫,贏的概率還是蠻大的。(不過在高手場這個規(guī)律不太成立,因為很多人故意不叫的,其實牌好著呢,所以在那里不用參考這一條)

下面幾種情況最好不要叫牌:
1,人頭牌很少,就是說什么大牌
2,單牌很多且較小,有時超過了8張,那么你叫牌后肯定有很多單,劃不來
3,手上牌很順,尤其是有一把天然的順子,最好別叫,牌順就打地主貝,叫了順子也就亂了(嘿嘿,這個屬于比較缺德的,很多人碰到這種牌就會叫個2分,目的就是不想浪費這么好的牌,最好是有個傻瓜地主叫三分,他就哈哈哈哈了)


二.斗地主。
在斗的過程中,以下幾點是大家都要注意的:
1, 要記牌,對于一般的人只要求你記住司令和2的張數(shù)就可以了,有余力的話也記一下A,至于那些記憶力超強的人(能記住所有牌的)不做考慮(讓他們來打?qū)嵲谑翘p松了)。
2, 一拿到牌就要審牌,就是看清自己的牌是什么樣的結(jié)構(gòu),有哪些優(yōu)點和哪些缺點,即適合打什么牌型。然后理順出牌順序(這個很重要的哦)
3, 在打斗中要仔細留意每家出的牌型和他們都已出了什么牌(大致了解,主要是有沒有出過3,出了哪幾種人頭牌等,記3是為了放牌服務的,有時候你發(fā)現(xiàn)他沒出3,那就是很有可能被關(guān)住了,這個時候就可以很明智的不用去放他,為什么?。。。放不進?。。『箏~很多時候都是自己人沒放出把地主給放活了,所以要謹記?。?
下面還是具體的講講每個角色的職責和打法吧:
先講地主,地主的打法絕對是由自己的牌所決定的,有絕對優(yōu)勢的就不講了,扔炸彈就完了,那就講一般的。做地主要學會忍,觀察,誤導,欲擒故縱,巧拆炸彈等高級技術(shù)。

何為忍,
那就是不要每一次壓了你的牌就仍炸彈,要看對象和自己的情況而言。一般的說你上家壓你的時候你基本上是不反抗的,因為他可以直接放你牌,而你對面的則是著重防御對象。如果你上家打了什么順子啊,大的三個啊,你就忍,你可以忍到他大牌打完了,出小牌的時候,就是你受益的時候了,不過忍也是有條件的,
第一,你家最好有首大炸彈,可以防止某人跳牌。
第二,讓某個人連續(xù)出牌最多不能超過三首,一般你看著情況實在不對了就要主動炸了,除非你跟了一首牌后能穩(wěn)贏(有大炸彈做保證)。忍的還有一個要義就是炸彈要用到口子上,很多時候某一家只是在騙你的炸彈的,如果他們之間互相接牌,符合某人沒有連續(xù)出三首牌的條件,你完全可以不炸,越到后來你也就越能看出他們?nèi)苏l的危險最大,把炸彈用到他身上就行了。忍的最高境界就是在最后的幾首牌,比如農(nóng)民中有的剩下的牌的張數(shù)為10,5,3,2時是最危險的,這個時候你還真的要好好判斷了,多多回憶,比如說你現(xiàn)在炸了也死,不炸也死,但是能跟一手就活那就不炸,這種忍只是小忍;但是有時你炸了以后只要外面沒炸彈你就活,而你要炸的又是6個什么的,我的意見是絕對要炸,分數(shù)并不是最重要的,你就把他當做普通的炸彈好了,死也就死,至少不會冤死。還有的時候呢某個農(nóng)民的牌特別順,能夠一口氣出完的,而出的牌又都是地主不要的,我的意思是馬上炸他,千萬不要忍,忍到后來他突然剩了一張牌你就完了,這個經(jīng)常出現(xiàn)的,根據(jù)我的經(jīng)驗他們都是主動接牌,碰到這種情況的最好馬上炸,不要給他機會。尤其是你的上家。(是否主動接牌是能看出來的,比如打三個的時候他的明明只比前面的大一點他也要壓,打單的時候他直接用司令,用2的話看不太出,如果一開始他就用K A什么的那就說明他的牌不會是特別好的,也就是說不是想主動出牌的)

觀察其實就是包含在所有過程中的,就是要你一邊看三家出牌的情況,一邊進行分析,判斷出誰是最大的危險,誰是值得利用的(比如你對子很多,而某人特喜歡出對子,你就不要攔他,跟吧,嘿嘿),當然觀察還包括判斷外面的炸彈情況和分布情況,從而把自己的炸彈用到合適的人身上。

誤導是很常用的一種高級技巧,舉幾個例子吧。
例1.
對子很多且都較大,但是不連續(xù),那就出清三,誤導別人你家缺對子,但是別人擔心你有22,所以你就做絕,把2找機會也拆了,對子也可以先壓幾個大的,讓他們以為你已經(jīng)很勉強了,然后小對子也可以跟了。當然三個多的時候也可以出對子啦,效果差不多。不過如果你的對子都很小的話那就不用費這種心思了,小心被關(guān)死,還是乖乖的3+2出了吧。
例2.
我最近看到過一個很牛的誤導。他家的單牌是6,Q,小王。他的目的就是想把單牌出完,普通人都是先出6,后面一般能跟個王,但是Q就很有可能被關(guān)住了。他就先出Q,跟了王,那別人就以為他沒什么小的單牌了。結(jié)果某個農(nóng)民在一次用炸彈換來的出牌機會后毫不猶豫的把3給出了,而地主的6也直接就跟走了。這無疑是一次失敗的出牌,之前的炸彈等于白炸,但是又有誰會想到這么多呢,你的直覺是我放個K和放個3是等價的,因為地主開頭就已經(jīng)出Q了。所以這一招實在是牛!!需要你的膽色哦~~
例3.
當你家有兩個大王,一個小王的時候,你會怎么選擇出牌順序呢?這里有一個很好的誤導,效果非常好,基本上可以騙掉一到兩副的炸彈,還可以騙到一次出牌機會。那就是當某人打2的時候你先用大王,那么別人的想法是你要么沒小王,要么急著要出牌,所以橫豎都要炸你,炸了之后他們90%都是再出單牌,這個時候你就用副司令,你的后面兩家一定不會再炸了,等到第三家發(fā)現(xiàn)還有一個大王也在你家時他有炸彈就炸,沒炸彈你就騙到了一次出牌機會。而且你家里還有一個王還能大一次呢。這么做的妙用就是誤導他們出單牌,從而浪費一次炸彈。如果外面在單牌上就已經(jīng)用了兩手炸彈,那么你的勝券不就是很大了?

下面再講講所謂的欲擒故縱,其意思是你本來就很想要這種牌型或者說你本來在這種牌型上能大的,但是你故意不出或者不壓。也舉幾個例子說明:
比如碰到上面所說的多對子,當你家的對子都很小時或者都很大時就可以用這種方法了,比如第一次某人出了33,你可以先不跟,讓他們以為你沒什么對子,等到第二次他們再出對子時你再跟,這樣的話也可以給他們的判斷產(chǎn)生影響,讓他們不知道出什么好,不過我想大多的還是會繼續(xù)出對子的,那時你就爽了。還有一個效果就是誤導,誤導他們互相接牌的時候用對子,比如你上家用炸彈炸了你后要放牌,他就很有可能放對子,這個時候你再出大的對子如22 AA,那個效果別提有多好了,搞不好他們繼續(xù)炸了你后還是會放對子的,這無疑就是為你出牌啊,而且還有炸彈陪嫁,哈哈~~
如果你家里有好幾個大王,同時有幾張人頭單牌出不去,你也可以用這種方法,一開始別人打2你就不要,這樣做可以不暴露自己的牌,讓他們誤以為你家里沒有王,連著幾次都不壓后,好戲就來了。當他們之間傳遞牌時肯定會用單牌的,這個時候你再假裝猶豫很久后再出個王,他們炸了后還是繼續(xù)放單的,爽吧,放到后來連你的人頭牌都放了,而且還有炸彈陪你哦。
總之欲擒故縱的宗旨就是誤導,其目的就是讓農(nóng)民們在互相接牌的時候打出你喜歡的牌型,而他們還不覺醒,在仍炸彈的同時還是繼續(xù)打這種牌型,大有一種“我就不相信我會判斷錯誤”的感想,這種當我也上過,真他媽的氣死人!!

最后講下拆炸彈的技巧。有時候為了排順子,拆一下5個6個的絕對合算,不用猶豫,四個的時候就要權(quán)衡一下,能避免盡量避免,畢竟你拆了以后多了好幾手牌呢。有時候你會有很多的2,如果家里單牌多,大牌少,牌又不順,拆吧,尤其是用來壓對子,至少能勾引兩副炸彈,也算劃算了。反正拆的一般都是大牌的炸彈,最后往往會有好效果。


以上幾點算是做地主的幾個核心技巧吧,下面再講些特殊情況的處理。
情況一,家里沒什么炸彈,少于2手的,但是大牌挺多的,那好,把出牌權(quán)盡量交給農(nóng)民,你壓他們炸,到最后他們炸彈都用完了,你就贏了。如果你也和他們對炸,萬一讓你出,你就死了,最后肯定被關(guān)住。讓他們出的好處就是以不變應萬變,無論他們出什么類型的你都能接住那就絕了,對吧。
情況二,家里的炸彈也挺多的,牌都能大(就是你一出農(nóng)民只能用炸彈)那好,盡量自己出牌,扔炸彈不用猶豫,每次都用最大的炸,大了以后就出大牌,逼他們回炸,你再炸,再出,這樣到了最后你的小炸彈也是最大的炸彈了,因為外面沒炸彈了,呵呵,所以輕松取勝。千萬不要從小炸到大,那樣的話你就完了
情況三,該先扔炸彈的就要堅決的扔,最常見的是某個農(nóng)民剩了5張牌,而你剩了九張牌,一副炸彈+3+2,你會怎么選擇呢,保守起見,先出3+2,那你很有可能就完了,所以在能判斷出外頭沒炸彈的情況下,先出炸彈吧,實在不放心拆了出,出個對子或清三的,看情況了。

地主的幾個直覺:對你的上家,他是一把雙刃劍,用的好贏,用不好輸?shù)暮茉J紫?span style="COLOR: red">地主第一次出牌以打單為多,這個時候要注意觀察他用什么牌壓的,如果是象征性的拿個Q,K,A頂?shù)模敲茨阆确艜?,他不是特別好的牌,有利用價值。如果直接打2,你有王還是先壓回來吧,如果直接打王,那就是炸也要炸回來,趁他的前面兩家還不清楚他的牌型,這樣他們想放也有點尋不到頭了。如果你選擇讓他出牌,那就要看他出什么,如果是先出了把短順子,直接炸,因為接下去很有可能就是一把長順子,打順子的人要什么牌那是很清楚的了,所以太危險了,應該直接炸掉,炸彈應選擇大點的,至少人頭炸,不要讓他回炸,要不虧死。當然這點常識對每個農(nóng)民都是適用的,出順子的最好早點炸,出順了你就完了。還是講你的上家,有時候他在傳牌的時候上面兩家都不要,這個時候你也不要攔他,等他出小了跟牌,如果他選擇自己出牌,那你要看牢了,按照上面的說法不能連續(xù)超過三手,否則危險。要知道,他有后面兩個人放呢,死的也能放成活的,汗!其實一般來說你對面的那個才是最危險的,因為他出牌沒有什么大的顧忌,上有人放,下有人攔,你對的觀察是要最多的。而你后面的那個則不用太擔心,基本上靠他贏的不多,因為別人放牌那要經(jīng)過你呀,哈哈,你讓他生讓他死都是一句話。有時候還可以很好的利用,要知道放牌的時候出的牌都是很小的哦。你跟的爽拉。
唉,地主就講這么多吧,記著了再補充。

下面該講農(nóng)民了。農(nóng)民要斗贏地主就要配合,而且要很好的配合,那么他們之間根據(jù)位置不同也是有不同的職能的。
先說地主后面第一位那是一個自由人的角色,也是所謂的里面最舒服的人了,因為可以第一時間跟牌,出牌也沒有大的負擔,有后面兩位守著。只是想讓別人放牌有點麻煩。那先說說他的職責吧。首先審牌后要明白自己的牌是不是很好,不管好壞,我覺得你都沒有必要太快的暴露,可以先看看后面兩家的情況再說,這樣可以避免地主一開始就把目光對準你。比如說打單的時候,地主出3,你最小的單也是人頭牌,那完全可以先不跟,讓給下家跟,最好不要直接用什么2,這樣不但阻斷了下家的單牌,還充分的暴露了自己,地主肯定會拿王壓的,這樣你就引起地主的重視了,哈哈,那么你也沒什么好日子過了,你得自己先扔炸彈啊,那就不劃算了。高手的打法是好象很偶然的接過牌,又好象很不小心的出了很多牌,等到地主察覺到原來你才是最危險的時候,你基本上已經(jīng)出的差不多了,呵呵,也就是忽悠了地主。
如果你的牌不好,就明確的告訴大家你的牌不好,那就是盡量讓后面的人去壓牌,當然你知道他們能壓住,而你的任務呢則是接應你對面的人以及放你下面的人,盡量保持牌的完整性以防地主最后來把順子時可以阻截。當然你也可以選擇做貢獻,那就是瘋狂的出牌,引誘地主的炸彈,不過效果不會太好的,地主一般不重視這個位置。總體來說這個位置的人是為后面兩家做服務的,有著承上啟下的作用,記住自己的這個職能,你就不會把牌打壞了,基本上還好打的。



再說地主對面的那個位置,那是農(nóng)民中的王者,享受最高待遇的,敢于和地主面對面的,呵呵,怕怕吧。他一發(fā)威,地主是最不好受的。這個位置的人要注意拉,你既然是王,那么毫無疑問,你有指揮權(quán),你如果一定要自己出牌那么另外兩家也是絕對會配合你的,但是正因為你是王,所以你更應該做出最合理的安排和判斷,到底讓誰出,當自己的牌不好時就要主動的表明,讓給牌好的農(nóng)民,當大家都不好時,就要主動挑擔子(有點專業(yè)化了,呵呵),就是說千萬要慎重,有時候很有可能就是被你的自以為是給弄輸了,一定要考慮到另外兩家,做到這點就行了。

主要還是說說地主的上家,我們斗地主里最奇妙的角色吧。那是農(nóng)民中的英雄(打不好是狗熊,嘿嘿)和先鋒部隊,這個位置具備了防守和進攻的功能,是和地主直接交涉的,很有講究的。首先,也是先審牌,牌足夠(注意這兩個字)好的話,那就自己出,決定了之后就要向大家表明,怎么表明呢,很簡單,拿最大的壓,或者拿最小的跟,這兩點都會讓另外兩個農(nóng)民明白你的意圖的。只要不是放不進的,你就留到最后打,先打大的,地主要不了的,小的留給上面的人放你就行了,這樣是最安全的。如果說你的牌一般,那還是老實的做好防守任務吧,防守有時候太嚴,大家都不要牌了,這個時候你就要起到一個探牌的職責,比如出個清3,最好大點的(如888,666),不推薦直接出333?;蛘叱鰧ψ樱ㄗ詈檬?0以上的),出對子的話家里一定要有副小炸彈,可以炸他的22,接著再出對子。實在都不行,那就放單的,一定要人頭牌。我覺得還是試探一下的好,至少可以先了解一下地主的氣門在哪里。
反正在這個位置的話是需要精神高度集中的,過牌也要很有技巧,有時候你覺得上家出的牌不好或太小而你又攔不住,那就干脆點炸了,以免地主漏牌。

注:當我們手上的炸彈都很大卻又不夠多,而地主出的都是大牌或者地主一直出單而導致我們無法判斷的他的具體牌型時,我的意見是放認地主出牌,直到他出了某種牌后能讓我們大致推斷出他的牌型時再炸,因為我們提早炸了最后再出回去不就等于沒炸嗎?這和我前面地主篇里講的技巧是一樣的,最后也只不過是看誰炸的時機把握的準,誰的炸彈夠大,這樣采用假放任的方法獲得勝利也是很多的,地主最后都是剩了1張或2張的被關(guān)住的。還有一種情況,炸彈千萬不要藏著,你就算6個不放心炸你也要拆成5個炸了,很多時候大家都是6個而不舍得炸才輸?shù)?。還有炸彈的分配要合理,自由人用炸彈不要急,多的話可以先炸一手,不多又大的話就先交給后面的,總之不要到了最后小炸彈沒發(fā)揮的機會都被關(guān)住了,那樣死的太郁悶了。

大致上就是這樣吧,具體的情況要具體分析,能完全做到我上面所說的幾點的話,你也算是高手了,只要不碰到白癡,那么相信你會贏的很輕松。本人強烈痛斥作弊行為和刷分行為,他們根本就是忽略了打牌本身的樂趣,尤其是像斗地主這么好玩的游戲。
在網(wǎng)絡游戲中由于四人斗地主一般四個人都不是怎么熟悉,所以三個位置經(jīng)常出現(xiàn)內(nèi)訌的現(xiàn)象居多,如果是高手的話,適應幾盤后或許會很快熟悉彼此的套路,如果遇到新手就比較麻煩,因為新手很多時候出牌都是比較盲目,經(jīng)常打到地主手上去,這種情況可是屢見不鮮,在此,就不廢話拉,簡單談談水平中等的一般應該怎么打

首先是地主下家,因為地主出的第一張牌從這里開始(廢話,難道倒著來),所以下家應該仔細記住地主都出了些什么牌,看好自己手中的牌,是否存在地主氣門的牌,適當?shù)臅r候要打出地主氣門的牌,至于時機,要看你自己的功夫拉。下面是一點技巧:

1、地主下家:地主起手出單牌3、4小牌 的,如果你的單牌都大于10以上,建議你保留出牌權(quán),讓下面兩家過單;絕對不要地主出個3,你出個Q、K之類的(一般地主是最希望你這樣子滴),除非你硬牌,保證你們能贏。否則,還是聽我的勸告嘍,還有,如果你拿了兩個大鬼,那你就要盡量把牌出的讓其他兩家能理解你有2大鬼,如果只有一個大鬼,地主過了一圈后用大鬼收了,你手上有K以內(nèi)的4個頭的炸彈,建議你炸掉,繼續(xù)走單,這樣下面兩家就知道大鬼在你手上拉。

2、如果地主起手出小飛機,假如你有2飛機,先不忙著打,看看下面兩家的牌,如果他們頂?shù)牟皇呛軆?,地主還可以回到手里出飛機,這個時候你要審清牌,看看是否要用2飛拍死地主,因為很多時候下兩家可能也是飛機在手,就等著地主再出飛機。如果地主一圈過來是A飛機,那你當然毫不猶豫拉,這個時候要么變道,變道前一定要審清牌:是否變成順子牌,當然如果你手上有大鬼,走單可以再一次讀地主手上的牌,但是危險也會進一步增加的,因為如果地主手上也有大鬼的話,他出大鬼就有可能要浪費你們的炸彈,所以一般情況下建議走順子,雖然牌走的多,有可能有利于地主,但是也有可能成為地主的氣門,整體上說,一般順子是60-70%地主的氣門。在此要注意一點,一般情況下,如果你拿了2飛機,不建議你改道走對子牌的,因為對子和飛機是地主的鐘愛。

3、如果地主起手就是長順子,你能收就收,收不了就過,畢竟還有2家的,禁忌:地主剛一出不是天的長順子你就炸掉他,除非你炸彈多的遍地是,或者你是硬牌。

4、還有就是一些其他的牌型,比如說鋼板,姊妹對什么的,看看你手上的牌,能收最好,不能收時是否存在自己收不了,下家也收不了的情況,那么就不要客氣拉,炸掉,什么,你沒有炸彈,那就等著輸吧(^_^),開開玩笑。

5、最后呢,就是看你的牌是否能在和兩家配合情況下贏牌,比如說,地主上家對家出了單K,地主不要,那么你最好不要收,如果他再次出K或者Q那你一定要收拉,不然就要罵你是豬頭拉(什么,他剩一張牌了,你不該收,這種情況除外拉)。

總之呢,坐地主下面一般是很舒服的,想出就可以,不出也沒關(guān)系的拉,但是如果你尊重其他人的勞動成果,那你只要審好牌,保證不出大錯就行。


其次就是地主的上家拉,這可是一盤戰(zhàn)斗的關(guān)鍵啊:

在這里加幾句廢話,我在來QQ游戲后發(fā)現(xiàn),這里的地主溜掉諸如8、9甚至我出了個3,過來溜掉了個7,這種情況太尋常拉,難怪這里人人都喜歡做地主,因為QQ里做地主的上家的功夫大部分都不過關(guān)啊,還有就是在沒有審清地主的牌的情況下冒然出小飛機和小對子,造成地主22收死逼炸彈,這種情況太可怕拉,總之,我很珍惜每一盤的分數(shù)的。也不多說其他的了,說正經(jīng)的:

所有的下面的前提是你的牌需要別人幫助或幫助別人,硬牌的我不談拉。
1、地主如果出單張,你一般出K,Q之類的,順序:K、A、Q、2.保證地主不能從你手下溜掉小牌(因為很多時候地主只需要溜掉一兩張小牌就可以贏,否則還叫什么地主)。如果地主出了大鬼,你手上有大鬼,甚至還有1,2個小鬼,那么,毫不客氣炸掉他,繼續(xù)出K,Q之類的牌。但是要審時度勢,看清牌場的變化哦,每種說法都不是絕對的,要看自己的悟性拉,有時需要改道的就要改哦。

2、地主如果出飛機,前面兩家攔的很小,甚至沒有攔,如果你的牌好,能攔死盡量攔死。如果真遇到地主出了小飛機前面兩家沒有攔,你又攔不住的話,寧可炸掉他,因為地主一定會繼續(xù)出飛機,或者至少記住你們的氣門是飛機。炸掉或攔住了馬上改道,走單張是比較好的選擇(一般都是這樣,判斷不出鬼到底在誰手上)。

3、一般情況下不要總把炸彈留到最后用(很多人喜歡這樣),要知道你炸地主一手,地主有可能也要浪費炸彈或者少出一手牌。

4、在自己不能完成贏地主的情況下,盡量看清地主的氣門,如果伙伴出的是地主的氣門的牌,一般不要攔,等著伙伴逼地主出料,同時審清伙伴的牌,在需要幫助的時候給予幫助。這里有一個小技巧(這是一般高手留的最后幾手需要幫助的牌):很多時候?qū)沂?張牌,一般是對2,至少對A;剩5張牌,4+1,或者飛機,除非你開始就讀出他手上是爛牌。因為高手打牌他不會打沒把握的仗的,所以送伙伴也要送的好

最重要的一點,你是地主的上家,你的一舉一動都有可能關(guān)系著地主的輸贏,具體還要自己多揣摩。

最后就是地主的對家拉:

這個可能是最舒服的位置,樞紐嗎,想連就連,想斷就斷,只要審好牌,給伙伴以幫助就行拉,能自己走就自己走拉,反正上下都有伙伴的。

總之,三家是一定要同心協(xié)力的,如果不停的起內(nèi)訌,那90%的牌都是輸?shù)?,因為地主畢?3張牌,什么牌都有可能出現(xiàn)的。

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