Array是數(shù)組,不在集合框架范疇之內(nèi),一旦選定了,它的容量大小就不能改變了,所以通常在編程中不選用數(shù)組來存放. 集合 : 集合對(duì)象:用于管理其他若干對(duì)象的對(duì)象 數(shù)組:長(zhǎng)度不可變 List: 有順序的,元素可以重復(fù) 遍歷:for 迭代 排序:Comparable Comparator Collections.sort() ArrayList:底層用數(shù)組實(shí)現(xiàn)的List 特點(diǎn):查詢效率高,增刪效率低 輕量級(jí) 線程不安全 LinkedList:底層用雙向循環(huán)鏈表 實(shí)現(xiàn)的List 特點(diǎn):查詢效率低,增刪效率高 Vector: 底層用數(shù)組實(shí)現(xiàn)List接口的另一個(gè)類 特點(diǎn):重量級(jí),占據(jù)更多的系統(tǒng)開銷 線程安全 Set:無順序的,元素不可重復(fù)(值不相同) 遍歷:迭代 排序:SortedSet HashSet:采用哈希算法來實(shí)現(xiàn)Set接口 唯一性保證:重復(fù)對(duì)象equals方法返回為true 重復(fù)對(duì)象hashCode方法返回相同的整數(shù) 不同對(duì)象 哈希碼 盡量保證不同(提高效率) SortedSet:對(duì)一個(gè)Set排序 TreeSet:在元素添加的同時(shí),進(jìn)行排序。也要給出排序規(guī)則 唯一性保證:根據(jù)排序規(guī)則,compareTo方法返回為0,就可以認(rèn)定兩個(gè)對(duì)象中有一個(gè)是重復(fù)對(duì)象。 Map:元素是鍵值對(duì) key:唯一,不可重復(fù) value:可重復(fù) 遍歷:先迭代遍歷key的集合,再根據(jù)key得到value HashMap:輕量級(jí) 線程不安全 允許key或者value是null Hashtable:重量級(jí) 線程安全 不允許key或者value是null Properties:Hashtable的子類,key和value都是String SortedMap:元素自動(dòng)對(duì)key排序 TreeMap: 集合是指一個(gè)對(duì)象可以容納了多個(gè)對(duì)象(不是引用),這個(gè)集合對(duì)象主要用來管理維護(hù)一系列相似的對(duì)象。 集合接口類層次 : 位于package java.util.*; Collection ↑ |ˉˉˉˉˉˉ| Set List Map ↑ ↑ | | SortedSet SortedMap 1) Set: 集合類中不允許有重復(fù)對(duì)象; 2) SortedSet: 和Set接口同,但元素按升序排列; 3) List: 元素加載和移出時(shí)按照順序,可以保存重復(fù)對(duì)象。 4) Map: (key-value對(duì))存儲(chǔ)了唯一關(guān)鍵字辨識(shí)和對(duì)應(yīng)的值。 5) SortedMap: 和Map類同,但對(duì)象按他們關(guān)鍵字的升序排列。 集合類層次 : (注:JAVA1.5對(duì)JAVA1.4的最大改進(jìn)就是增加了對(duì)范型的支持) Collection ↑ |ˉˉˉˉˉˉ| HashSet LinkedList Hashtable (Set) Vector, ArrayList Hashmap (List) (Map) ↑ ↑ | | TreeSet TreeMap (SortedSet) (SortedMap) Collection接口的方法: add(Object o) addAll(Collection c) contains(Object o) containsAll(Collection c) remove(Object o) removeAll(Collection c) clear() equals(Object o) isEmpty() iterator() size() toArray() toArray(Object[] o) 五個(gè)最常用的集合類之間的區(qū)別和聯(lián)系: 1.ArrayList: 元素單個(gè),效率高,多用于查詢 2.Vector: 元素單個(gè),線程安全,多用于查詢 3.LinkedList:元素單個(gè),多用于插入和刪除 4.HashMap: 元素成對(duì),元素可為空 5.HashTable: 元素成對(duì),線程安全,元素不可為空 ArrayList 底層是Object數(shù)組,所以ArrayList具有數(shù)組的查詢速度快的優(yōu)點(diǎn)以及增刪速度慢的缺點(diǎn)。 而在LinkedList的底層是一種雙向循環(huán)鏈表。在此鏈表上每一個(gè)數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)都由三部分組成:前指針(指向前面的節(jié)點(diǎn)的位置),數(shù)據(jù),后指針(指向后面的節(jié)點(diǎn)的位置)。最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的后指針指向第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的前指針,形成一個(gè)循環(huán)。 雙向循環(huán)鏈表的查詢效率低但是增刪效率高。 ArrayList和LinkedList在用法上沒有區(qū)別,但是在功能上還是有區(qū)別的。 LinkedList 經(jīng)常用在增刪操作較多而查詢操作很少的情況下:隊(duì)列和堆棧。 隊(duì)列:先進(jìn)先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 棧:后進(jìn)先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 注意:使用棧的時(shí)候一定不能提供方法讓不是最后一個(gè)元素的元素獲得出棧的機(jī)會(huì)。 Vector (與ArrayList相似,區(qū)別是Vector是重量級(jí)的組件,使用使消耗的資源比較多。) 結(jié)論:在考慮并發(fā)的情況下用Vector(保證線程的安全)。 在不考慮并發(fā)的情況下用ArrayList(不能保證線程的安全)。 java.util.stack(stack即為堆棧)的父類為Vector??墒莝tack的父類是最不應(yīng)該為Vector的。因?yàn)閂ector的底層是數(shù)組,且Vector有g(shù)et方法(意味著它可能訪問到并不屬于最后一個(gè)位置元素的其他元素,很不安全)。 對(duì)于堆棧和隊(duì)列只能用push類和get類。 Stack類以后不要輕易使用。 實(shí)現(xiàn)棧一定要用LinkedList。 (在JAVA1.5中,collection有queue來實(shí)現(xiàn)隊(duì)列。) Set-HashSet實(shí)現(xiàn)類: 遍歷一個(gè)Set的方法只有一個(gè):迭代器(interator)。 HashSet中元素是無序的(這個(gè)無序指的是數(shù)據(jù)的添加順序和后來的排列順序不同),而且元素不可重復(fù)。 在Object中除了有finalize(),toString(),equals(),還有hashCode()。 HashSet底層用的也是數(shù)組。 當(dāng)向數(shù)組中利用add(Object o)添加對(duì)象的時(shí)候,系統(tǒng)先找對(duì)象的hashCode: int hc=o.hashCode(); 返回的hashCode為整數(shù)值。 Int I=hc%n;(n為數(shù)組的長(zhǎng)度),取得余數(shù)后,利用余數(shù)向數(shù)組中相應(yīng)的位置添加數(shù)據(jù),以n為6為例,如果I=0則放在數(shù)組a[0]位置,如果I=1,則 放在數(shù)組a[1]位置。如果equals()返回的值為true,則說明數(shù)據(jù)重復(fù)。如果equals()返回的值為false,則再找其他的位置進(jìn)行比 較。這樣的機(jī)制就導(dǎo)致兩個(gè)相同的對(duì)象有可能重復(fù)地添加到數(shù)組中,因?yàn)樗麄兊膆ashCode不同。 如果我們能夠使兩個(gè)相同的對(duì)象具有相同hashcode,才能在equals()返回為真。 在實(shí)例中,定義student對(duì)象時(shí)覆蓋它的hashcode。 因?yàn)镾tring類是自動(dòng)覆蓋的,所以當(dāng)比較String類的對(duì)象的時(shí)候,就不會(huì)出現(xiàn)有兩個(gè)相同的string對(duì)象的情況。 現(xiàn)在,在大部分的JDK中,都已經(jīng)要求覆蓋了hashCode。 結(jié)論:如將自定義類用hashSet來添加對(duì)象,一定要覆蓋hashcode()和equals(),覆蓋的原則是保證當(dāng)兩個(gè)對(duì)象hashcode返回相同的整數(shù),而且equals()返回值為True。 如果偷懶,沒有設(shè)定equals(),就會(huì)造成返回hashCode雖然結(jié)果相同,但在程序執(zhí)行的過程中會(huì)多次地調(diào)用equals(),從而影響程序執(zhí)行的效率。 我們要保證相同對(duì)象的返回的hashCode一定相同,也要保證不相同的對(duì)象的hashCode盡可能不同(因?yàn)閿?shù)組的邊界性,hashCode還是可能相同的)。 例子: public int hashCode(){ return name.hashcode()+age; } 這個(gè)例子保證了相同姓名和年齡的記錄返回的hashCode是相同的。 使用hashSet的優(yōu)點(diǎn): hashSet的底層是數(shù)組,其查詢效率非常高。而且在增加和刪除的時(shí)候由于運(yùn)用的hashCode的比較開確定添加元素的位置,所以不存在元素的偏移,所以效率也非常高。因?yàn)閔ashSet查詢和刪除和增加元素的效率都非常高。 但是hashSet增刪的高效率是通過花費(fèi)大量的空間換來的:因?yàn)榭臻g越大,取余數(shù)相同的情況就越小。HashSet這種算法會(huì)建立許多無用的空間。 使用hashSet類時(shí)要注意,如果發(fā)生沖突,就會(huì)出現(xiàn)遍歷整個(gè)數(shù)組的情況,這樣就使得效率非常的低。 1.1.4. 比較 Collections類(工具類―――全是static 方法) Public static int binarySearch(List list,Object key) Public static void Sort(List list,Comparator com) Public static void sort(List list) 方法一: Comparator接口 Int compare(Object a,Object b) Boolean equals(Object o) 例子: import java.util.*; public class Test { public static void main(String[] arg) { ArrayList al = new ArrayList(); Person p1 = new Person("dudi"); Person p2 = new Person("cony"); Person p3 = new Person("aihao"); al.add(p1); al.add(p2); al.add(p3); Collections.sort(al,p1); for(Iterator it = al.iterator();it.hasNext();){ Person p = (Person)it.next(); System.out.println(p.name); } } } class Person implements java.util.Comparator { public String name; public Person(String name){ this.name = name; } public int compare(Object a,Object b){ if(a instanceof Person&&b instanceof Person){ Person pa = (Person)a; Person pb = (Person)b; return pa.name.compareTo(pb.name); } return 0; } public boolean equals(Object a){return true;} } 方法二 Java.lang.Comparable Public int compareTo(Object o) Class Person implements java.lang.Comparable{ Public int compareTo(Object o){ Comparable c1=(Comparable)this; Comparable c2=(Comparable)o; Return c1.name.compareTo(c2.name ); } } ………………………………. } |
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