強(qiáng)烈推薦-PCB設(shè)計(jì)的一些小事情(連載中)
雞毛蒜皮之一:成本節(jié)約 現(xiàn) 象一:這些拉高/拉低的電阻用多大的阻值關(guān)系不大,就選個(gè)整數(shù)5K吧 點(diǎn) 評(píng):市場(chǎng)上不存在5K的阻值,最接近的是4.99K(精度1%),其次是5.1K(精度5%),其成本分別比精度為20%的4.7K高4倍和2倍。20% 精度的電阻阻值只有1、1.5、2.2、3.3、4.7、6.8幾個(gè)類別(含10的整數(shù)倍);類似地,20%精度的電容也只有以上幾種值,如果選了其它的 值就必須使用更高的精度,成本就翻了幾倍,卻不能帶來任何好處。 現(xiàn)象二:面板上的指示燈選什么顏色呢?我覺得藍(lán)色比較特別,就選它吧 點(diǎn) 評(píng):其它紅綠黃橙等顏色的不管大?。?MM以下)封裝如何,都已成熟了幾十年,價(jià)格一般都在5毛錢以下,而藍(lán)色卻是近三四年才發(fā)明的東西,技術(shù)成熟度和供 貨穩(wěn)定度都較差,價(jià)格卻要貴四五倍。目前藍(lán)色指示燈只用在不能用其它顏色替代的場(chǎng)合,如顯示視頻信號(hào)等。 現(xiàn)象三:這點(diǎn)邏輯用74XX的門電路搭也 行,但太土,還是用CPLD吧,顯得高檔多了 點(diǎn)評(píng):74XX的門電路只幾毛錢,而CPLD至少也得幾十塊,(GAL/PAL雖然只幾塊錢,但公司 不推薦使用)。成本提高了N倍不說,還給生產(chǎn)、文檔等工作增添數(shù)倍的工作。 現(xiàn)象四:我們的系統(tǒng)要求這么高,包括MEM、CPU、FPGA等所有的 芯片都要選最快的 點(diǎn)評(píng):在一個(gè)高速系統(tǒng)中并不是每一部分都工作在高速狀態(tài),而器件速度每提高一個(gè)等級(jí),價(jià)格差不多要翻倍,另外還給信號(hào)完整性問題 帶來極大的負(fù)面影響。 現(xiàn)象五:這板子的PCB設(shè)計(jì)要求不高,就用細(xì)一點(diǎn)的線,自動(dòng)布吧 點(diǎn)評(píng):自動(dòng)布線必然要占用更大的PCB面積,同時(shí)產(chǎn) 生比手動(dòng)布線多好多倍的過孔,在批量很大的產(chǎn)品中,PCB廠家降價(jià)所考慮的因素除了商務(wù)因素外,就是線寬和過孔數(shù)量,它們分別影響到PCB的成品率和鉆頭 的消耗數(shù)量,節(jié)約了供應(yīng)商的成本,也就給降價(jià)找到了理由。 現(xiàn)象六:程序只要穩(wěn)定就可以了,代碼長(zhǎng)一點(diǎn),效率低一點(diǎn)不是關(guān)鍵 點(diǎn)評(píng):CPU的 速度和存儲(chǔ)器的空間都是用錢買來的,如果寫代碼時(shí)多花幾天時(shí)間提高一下程序效率,那么從降低CPU主頻和減少存儲(chǔ)器容量所節(jié)約的成本絕對(duì)是劃算的。 CPLD/FPGA設(shè)計(jì)也類似。雞毛蒜皮之二:低功耗設(shè)計(jì) 現(xiàn) 象一:我們這系統(tǒng)是220V供電,就不用在乎功耗問題了 點(diǎn)評(píng):低功耗設(shè)計(jì)并不僅僅是為了省電,更多的好處在于降低了電源模塊及散熱系統(tǒng)的成本、由 于電流的減小也減少了電磁輻射和熱噪聲的干擾。隨著設(shè)備溫度的降低,器件壽命則相應(yīng)延長(zhǎng)(半導(dǎo)體器件的工作溫度每提高10度,壽命則縮短一半) 現(xiàn) 象二:這些總線信號(hào)都用電阻拉一下,感覺放心些 點(diǎn) 評(píng):信號(hào)需要上下拉的原因很多,但也不是個(gè)個(gè)都要拉。上下拉電阻拉一個(gè)單純的輸入信號(hào),電流也就幾十微安以下,但拉一個(gè)被驅(qū)動(dòng)了的信號(hào),其電流將達(dá)毫安 級(jí),現(xiàn)在的系統(tǒng)常常是地址數(shù)據(jù)各32位,可能還有244/245隔離后的總線及其它信號(hào),都上拉的話,幾瓦的功耗就耗在這些電阻上了(不要用8毛錢一度電 的觀念來對(duì)待這幾瓦的功耗)。 現(xiàn)象三:CPU和FPGA的這些不用的I/O口怎么處理呢?先讓它空著吧,以后再說 點(diǎn)評(píng):不用的I/O口如 果懸空的話,受外界的一點(diǎn)點(diǎn)干擾就可能成為反復(fù)振蕩的輸入信號(hào)了,而MOS器件的功耗基本取決于門電路的翻轉(zhuǎn)次數(shù)。如果把它上拉的話,每個(gè)引腳也會(huì)有微安 級(jí)的電流,所以最好的辦法是設(shè)成輸出(當(dāng)然外面不能接其它有驅(qū)動(dòng)的信號(hào)) 現(xiàn)象四:這款FPGA還剩這么多門用不完,可盡情發(fā)揮吧 點(diǎn) 評(píng):FGPA的功耗與被使用的觸發(fā)器數(shù)量及其翻轉(zhuǎn)次數(shù)成正比,所以同一型號(hào)的FPGA在不同電路不同時(shí)刻的功耗可能相差100倍。盡量減少高速翻轉(zhuǎn)的觸發(fā) 器數(shù)量是降低FPGA功耗的根本方法。 現(xiàn)象五:這些小芯片的功耗都很低,不用考慮 點(diǎn) 評(píng):對(duì)于內(nèi)部不太復(fù)雜的芯片功耗是很難確定的,它主要由引腳上的電流確定,一個(gè)ABT16244,沒有負(fù)載的話耗電大概不到1毫安,但它的指標(biāo)是每個(gè)腳可 驅(qū)動(dòng)60毫安的負(fù)載(如匹配幾十歐姆的電阻),即滿負(fù)荷的功耗最大可達(dá)60*16=960mA,當(dāng)然只是電源電流這么大,熱量都落到負(fù)載身上 了。 現(xiàn)象六:存儲(chǔ)器有這么多控制信號(hào),我這塊板子只需要用OE和WE信號(hào)就可以了,片選就接地吧,這樣讀操作時(shí)數(shù)據(jù)出來得快多了。 點(diǎn)評(píng): 大部分存儲(chǔ)器的功耗在片選有效時(shí)(不論OE和WE如何)將比片選無效時(shí)大100倍以上,所以應(yīng)盡可能使用CS來控制芯片,并且在滿足其它要求的情況下盡可 能縮短片選脈沖的寬度。 現(xiàn)象七:這些信號(hào)怎么都有過沖?。恐灰ヅ涞煤?,就可消除了 點(diǎn) 評(píng):除了少數(shù)特定信號(hào)外(如100BASE-T、CML),都是有過沖的,只要不是很大,并不一定都需要匹配,即使匹配也并非要匹配得最好。象TTL的輸 出阻抗不到50歐姆,有的甚至20歐姆,如果也用這么大的匹配電阻的話,那電流就非常大了,功耗是無法接受的,另外信號(hào)幅度也將小得不能用,再說一般信號(hào) 在輸出高電平和輸出低電平時(shí)的輸出阻抗并不相同,也沒辦法做到完全匹配。所以對(duì)TTL、LVDS、422等信號(hào)的匹配只要做到過沖可以接受即 可。 現(xiàn)象八:降低功耗都是硬件人員的事,與軟件沒關(guān)系 點(diǎn) 評(píng):硬件只是搭個(gè)舞臺(tái),唱戲的卻是軟件,總線上幾乎每一個(gè)芯片的訪問、每一個(gè)信號(hào)的翻轉(zhuǎn)差不多都由軟件控制的,如果軟件能減少外存的訪問次數(shù)(多使用寄存 器變量、多使用內(nèi)部CACHE等)、及時(shí)響應(yīng)中斷(中斷往往是低電平有效并帶有上拉電阻)及其它爭(zhēng)對(duì)具體單板的特定措施都將對(duì)降低功耗作出很大的貢獻(xiàn)。雞毛蒜皮之三:系統(tǒng)效率 現(xiàn)象一:這主頻100M的CPU只能處理70%,換200M主頻的就沒 事了 點(diǎn)評(píng):系統(tǒng)的處理能力牽涉到多種多樣的因素,在通信業(yè)務(wù)中其瓶頸一般都在存儲(chǔ)器上,CPU再快,外部訪問快不起來也是徒勞。 現(xiàn)象 二:CPU用大一點(diǎn)的CACHE,就應(yīng)該快了 點(diǎn) 評(píng):CACHE的增大,并不一定就導(dǎo)致系統(tǒng)性能的提高,在某些情況下關(guān)閉CACHE反而比使用CACHE還快。原因是搬到CACHE中的數(shù)據(jù)必須得到多次 重復(fù)使用才會(huì)提高系統(tǒng)效率。所以在通信系統(tǒng)中一般只打開指令CACHE,數(shù)據(jù)CACHE即使打開也只局限在部分存儲(chǔ)空間,如堆棧部分。同時(shí)也要求程序設(shè)計(jì) 要兼顧C(jī)ACHE的容量及塊大小,這涉及到關(guān)鍵代碼循環(huán)體的長(zhǎng)度及跳轉(zhuǎn)范圍,如果一個(gè)循環(huán)剛好比CACHE大那么一點(diǎn)點(diǎn),又在反復(fù)循環(huán)的話,那就慘 了。 現(xiàn)象三:這么多任務(wù)到底是用中斷還是用查詢呢?還是中斷快些吧 點(diǎn) 評(píng):中斷的實(shí)時(shí)性強(qiáng),但不一定快。如果中斷任務(wù)特別多的話,這個(gè)沒退出來,后面又接踵而至,一會(huì)兒系統(tǒng)就將崩潰了。如果任務(wù)數(shù)量多但很頻繁的話,CPU的 很大精力都用在進(jìn)出中斷的開銷上,系統(tǒng)效率極為低下,如果改用查詢方式反而可極大提高效率,但查詢有時(shí)不能滿足實(shí)時(shí)性要求,所以最好的辦法是在中斷中查 詢,即進(jìn)一次中斷就把積累的所有任務(wù)都處理完再退出。 現(xiàn)象四:存儲(chǔ)器接口的時(shí)序都是廠家默認(rèn)的配置,不用修改的 點(diǎn) 評(píng):BSP對(duì)存儲(chǔ)器接口設(shè)置的默認(rèn)值都是按最保守的參數(shù)設(shè)置的,在實(shí)際應(yīng)用中應(yīng)結(jié)合總線工作頻率和等待周期等參數(shù)進(jìn)行合理調(diào)配。有時(shí)把頻率降低反而可提高 效率,如RAM的存取周期是70ns,總線頻率為40M時(shí),設(shè)3個(gè)周期的存取時(shí)間,即75ns即可;若總線頻率為50M時(shí),必須設(shè)為4個(gè)周期,實(shí)際存取時(shí) 間卻放慢到了80ns。 現(xiàn)象五:一個(gè)CPU處理不過來,就用兩個(gè)分布處理,處理能力可提高一倍 點(diǎn)評(píng):對(duì)于搬磚頭來說,兩個(gè)人應(yīng)該比一個(gè)人 的效率高一倍;對(duì)于作畫來說,多一個(gè)人只能幫倒忙。使用幾個(gè)CPU需對(duì)業(yè)務(wù)有較多的了解后才能確定,盡量減少兩個(gè)CPU間協(xié)調(diào)的代價(jià),使1+1盡可能接近 2,千萬別小于1。 現(xiàn)象六:這個(gè)CPU帶有DMA模塊,用它來搬數(shù)據(jù)肯定快 點(diǎn) 評(píng):真正的DMA是由硬件搶占總線后同時(shí)啟動(dòng)兩端設(shè)備,在一個(gè)周期內(nèi)這邊讀,那邊些。但很多嵌入CPU內(nèi)的DMA只是模擬而已,啟動(dòng)每一次DMA之前要做 不少準(zhǔn)備工作(設(shè)起始地址和長(zhǎng)度等),在傳輸時(shí)往往是先讀到芯片內(nèi)暫存,然后再寫出去,即搬一次數(shù)據(jù)需兩個(gè)時(shí)鐘周期,比軟件來搬要快一些(不需要取指令, 沒有循環(huán)跳轉(zhuǎn)等額外工作),但如果一次只搬幾個(gè)字節(jié),還要做一堆準(zhǔn)備工作,一般還涉及函數(shù)調(diào)用,效率并不高。所以這種DMA只對(duì)大數(shù)據(jù)塊才適用。 |
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