牛頭記憶系列9:牛頭導(dǎo)演法記憶矩陣的基礎(chǔ)——110編碼
牛頭導(dǎo)演法記憶矩陣的基礎(chǔ)——110編碼
在這里學(xué)習(xí)一起學(xué)習(xí)記憶法的朋友,多半都會擁有自己的110個數(shù)字編碼,用來記數(shù)字,記撲克,或當(dāng)成樁子來記一些文章、知識點。 同樣的,牛頭也擁有幾套這樣的冬冬,其中一套以諧音為主的編碼是主要的。 而且,牛頭以這套編碼為基礎(chǔ),升級為“導(dǎo)演記憶編碼矩陣”。 我們知道,一般的數(shù)字編碼多半是以一個物品來代替數(shù)字——比如:15,對應(yīng)月亮,或月餅。 而多米尼克式的導(dǎo)演記憶矩陣編碼,是一個數(shù)字,對應(yīng)一個演員(人物),一個情節(jié)(動作),一個道具(物品或生物)的。 也就是說,它比一般的數(shù)字編碼,多了一個人物與一個動作。 那么,牛頭就是多這個比較入手,用原來的110編碼,去聯(lián)想到演員與動作。 比如:32 諧音對應(yīng):嫦娥,我就聯(lián)想到月亮,玉兔,因為月亮是個大家伙,對我來說不好聯(lián)想,就取玉兔了。動作呢?追玉兔。 又如:69 長得像太極圖,這使我聯(lián)想到太極張三豐,動作呢?舞太極劍或打太極拳。因為也有其他一些編碼演員是用拳頭的,為了不重復(fù),就揮劍吧。 當(dāng)然,也有一些物品(道具),想不到相應(yīng)的人物,或動作?;蛘哒f他們的動作或道具,已經(jīng)有別的編碼用了,就另外給他們找一個,不一定要與他們相關(guān),只要夠形象就行。下面是110編碼,我會用前五個編碼,作為例子作一個示范 —————————————————————————————————— 0籃球——對應(yīng)演員:喬丹 動作:投籃 1魚 ——對應(yīng)演員:水滸里的阮小七 動作:結(jié)網(wǎng)網(wǎng)魚 2鵝 ——沒想到啥有名的對應(yīng)人物,就用:莎士比亞 動作:喂養(yǎng) 3手銬——本來是山,對應(yīng)人物是:魯班 動作:他在山中鋸木。后為不想用山了,用了手銬。還是保留原來的演員,反正魯班做個手銬也不是難事。 4蛇——對應(yīng)演員:畫家 動作:繪畫(畫蛇)。 5鼓——對應(yīng)演員:李世民 動作:守城 上面類似老子騎牛,廚師殺雞,葫蘆娃打靶,矮人騎鷲,耶穌釘上十字架等等,道理一樣的。 6牛 7雞 8靶子 9禿鷲 10十字架 11雨衣 12時鐘[意義聯(lián)想] 13醫(yī)生 14鑰匙 15月餅 16石榴 17玉璽 18[十八]羅漢 19藥酒 20香煙 21鱷魚 22餓餓[米飯] 23和尚 24盒子 25二胡 26河流 27耳機 28惡霸 29惡狗 30山林[中的精靈] 31鯊魚 32嫦娥 33蝴蝶 34紳士 35珊瑚 36山鹿 37相機 38三八 39三角褲 40司令 41睡衣 42死蛾 43時尚模特 44死尸 45飾物[戒指] 46絲柳 47司機 48石碑 49水餃 50武林高手[東方不敗] 51狐貍精 52武二郎 53午餐肉 54武士 55腐乳 56蝸牛 57武器[大炮] 58王八 59五角星勛章 60榴蓮 61兒童 62驢兒 63硫酸 64牛屎 65尿壺 66骰子 67流星 68牛扒 69太極圖 70冰琪淋 71奇異 72企鵝 73雞蛋 74雞翅 75棄物[垃圾] 76犀牛 77機器[電腦] 78西瓜 79氣球 80百靈(鳥) 81白蟻 82白鶴 83爬山虎 84巴士 85寶物[黃金] 86八路軍 87白旗 88白馬 89芭蕉扇 90酒瓶 91球衣 92[小]狗兒 93舊傘 94教師 95救護針 96九色鹿 97酒器[水晶杯] 98酒吧女郎 99[99朵]玫瑰 100百元鈔票 00羊肉串 01人妖 02鐘靈兒 03靈山大佛 04零食[玉米棒] 05靈符 06名流[手表] 07令旗 08籬笆 09靈柩 我發(fā)這個貼,主要是分享一個編寫矩陣的一點思路,作為拋磚引石,希望更多人創(chuàng)出自己的矩陣。這樣做的一個好處是,可以充分利用自己原來的數(shù)字編碼,而不需要憑空再從零開始,畢竟許多人都用慣了原來的編碼了。我之前一開始就把自己原來用了數(shù)年的編碼改了大半,結(jié)果,花了數(shù)天時間,到現(xiàn)在還沒習(xí)慣過來。 |
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