今天開始學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)模式中的第三個(gè)類型——行為型模式。 行為模式: 行為型模式涉及到算法和對(duì)象間職責(zé)的分配。將注意力從控制流轉(zhuǎn)移到對(duì)象間的聯(lián)系方式上來。 行為模式分為:行為類模式和行為對(duì)象模式。行為類模式使用繼承機(jī)制在類間分派行為;行為對(duì)象模式使用對(duì)象復(fù)合而不是繼承。 Template Method模板方法模式 Template Method模板方法模式介紹: Template Method模板方法模式是一種行為型模式,具體點(diǎn)說是行為類型模式。主要解決在軟件構(gòu)建過程中,對(duì)于某一項(xiàng)任務(wù),常常有穩(wěn)定的整體操作結(jié)構(gòu),但各個(gè)子步驟卻有很多改變的需求,或者由于固有的原因而無法和任務(wù)的整體結(jié)構(gòu)同時(shí)實(shí)現(xiàn)。 GoF《設(shè)計(jì)模式》中說道:定義一個(gè)操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。Template Method使得子類可以不改變一個(gè)算法的結(jié)構(gòu)即可重定義該算法的某些特定步驟 Template Method模式的結(jié)構(gòu) 定義場(chǎng)景 單看結(jié)構(gòu)不好理解,我們來結(jié)合程序進(jìn)行分析?,F(xiàn)在定義一個(gè)場(chǎng)景:我想大家都玩過極品飛車(我相當(dāng)喜歡)。游戲中有很多的汽車,但是從操作角度看大同小異。無非是起步(StartUp)、行駛(Run)、停車(Stop)等等行為。汽車行駛的動(dòng)作之間可能存在著差異,例如:手動(dòng)檔和自動(dòng)檔,但是接口是一樣的,換句話說,基本都是這幾個(gè)動(dòng)作。結(jié)合Template Method模式講就是在這個(gè)程序中,結(jié)構(gòu)(對(duì)汽車的操作)是穩(wěn)定的,但是變化在于各個(gè)子步驟(操作行為的具體實(shí)現(xiàn))。 程序?qū)崿F(xiàn)與結(jié)構(gòu)分析 首先我們需要一個(gè)汽車的抽象類(結(jié)構(gòu)圖中的AbstractClass) public abstract class AbstractCar { protected abstract string StartUp(); protected abstract string Run(); protected abstract string Stop(); public void DriveOnTheRoad() { Console.WriteLine(StartUp()); Console.WriteLine(Run()); Console.WriteLine(Stop()); } } 在這段代碼中,抽象方法StartUp、Run、Stop叫做primitive operation(原語操作),它們是在子類中的擴(kuò)展點(diǎn),例如我們要編寫一輛BORA的實(shí)現(xiàn),在他繼承AbstractCar后,可以在這幾個(gè)primitive operation上進(jìn)行自己個(gè)步驟的實(shí)現(xiàn)。 AbstractCar中的DriveOnTheRoad方法叫做template method(模板方法),template method用primitive operation定義一個(gè)算法,是相對(duì)穩(wěn)定的部分。(子類中重新定義primitive operation)。 然后我們要實(shí)現(xiàn)一輛BORA汽車(結(jié)構(gòu)圖中的ConcreteClass) public class BORA : AbstractCar { protected override string StartUp() { return "BORA is StartUp"; } protected override string Run() { return "BORA is Running"; } protected override string Stop() { return "BORA is Stoped"; } } 接下來我們進(jìn)行客戶程序的實(shí)現(xiàn) class Program { static void { ClientApp.Drive(new BORA()); Console.Read(); } } public class ClientApp { public static void Drive(AbstractCar car) { car.DriveOnTheRoad(); } } 運(yùn)行結(jié)果如下: BORA is StartUp BORA is Running BORA is Stoped Template Method要點(diǎn) 1、 Template Method模式是一種非?;A(chǔ)性的設(shè)計(jì)模式,在面向?qū)ο笙到y(tǒng)中有著大量的應(yīng)用。它用最簡(jiǎn)潔的機(jī)制(虛函數(shù)的多態(tài)性)為了很多應(yīng)用程序框架提供了靈活的擴(kuò)展點(diǎn),是代碼復(fù)用方面的基本實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)。 2、 除了可以靈活應(yīng)對(duì)子步驟的變化外,“Don‘t call me.Let me Call you”的反向控制結(jié)構(gòu)是Template Method的典型應(yīng)用。“Don’t call me.Let me Call you”是指一個(gè)父類調(diào)用一個(gè)子類的操作,而不是相反。 3、 在具體實(shí)現(xiàn)方面,被Template Method調(diào)用的虛方法可以具有實(shí)現(xiàn),也可以沒有任何實(shí)現(xiàn)(抽象方法、純虛方法),但一般推薦將它們?cè)O(shè)置為protected方法。可以沒有具體實(shí)現(xiàn)的方法應(yīng)該稱為hook operation(鉤子操作),提供了缺省的行為,子類可以在必要時(shí)進(jìn)行擴(kuò)展。 4、 盡量減少primitive operation,因?yàn)樾枰匦露x的操作越多,客戶程序就越長(zhǎng) |
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