不少朋友可能對寬屏情有獨鐘,但是有一個問題不知大家是否考慮過,我們目前電腦上大部分的圖片、游戲都還是基于1024×768或1280×1024分辨率的,在寬屏上不外乎兩種情況:1.拉伸,這會帶來畫面的比例失調(diào),大大影響效果。2.黑邊,如果保持畫面的分辨率不變,那么在顯示器的兩邊就會有兩條黑邊,非常影響視覺。 寬屏幕液晶顯示器是現(xiàn)在最熱門的資訊產(chǎn)品之一,那么究竟是否人人都適用寬屏幕規(guī)格呢,首先我們要了解寬屏幕與人類視角的關(guān)系,以開車為例,車速越快,能夠?qū)P淖⒁獾囊暯且簿驮叫?,?dāng)車速達(dá)到每小時100公里時,人類的視角只剩下約40度,而其余部分都不可能看清楚。 同樣的,做文字編輯時也需要較高的注意力,在這種情況下,寬屏幕液晶顯示器所提供的效果,遠(yuǎn)不及傳統(tǒng)4:3屏幕做90度旋轉(zhuǎn)后來完整呈現(xiàn)A4文件。以19吋16:10的寬屏幕液晶顯示器為例,由于其顯示高度較少僅25.5厘米,所以無法完整呈現(xiàn)高度為29.7厘米的A4文件,而19吋4:3液晶顯示器反而能在90度旋轉(zhuǎn)完整呈現(xiàn)A4文件,對于經(jīng)常進(jìn)行文字編輯處理的消費(fèi)者來說,19吋寬屏幕液晶顯示器并不適用。 而在觀看DVD影片時,16:10的寬屏幕液晶顯示器的上下黑邊較傳統(tǒng)4:3屏幕明顯減少,所以能提供較好的顯示效果。以下歸納17吋(4:3),19吋(4:3與16:10)及20吋(16:10)液晶顯示器的主要特色: ●17吋4:3液晶顯示器 ·華碩GeForce FX5200 128 MB (VGA/TV/DVI) 毋庸置疑,寬屏是未來的趨勢,但是在寬屏?xí)r代還沒有來臨,沒有足夠多的應(yīng)用發(fā)揮寬屏優(yōu)勢時,我們是否有必要吃螃蟹呢?由于20英寸以上的液晶顯示器大多采用了16∶9或16∶10的寬屏,因而可以說,19英寸液晶顯示器是最大的非寬屏的液晶顯示器,無論多媒體工作者還是游戲玩家都追求更大的面積,在寬屏?xí)r代真正來臨之前,19英寸液晶顯示器是大家最好的選擇。
雖然19英寸液晶顯示器有了以上三大必購理由,但是大家在選購產(chǎn)品的時候還是不應(yīng)該忘記注意一些基本參數(shù),這些參數(shù)是影響你要購買的因素。 一、響應(yīng)時間的含義 在討論這個問題之前,我們先來看看液晶顯示器的響應(yīng)時間這個參數(shù),通常我們所說的響應(yīng)時間,是指液晶顯示器像素從暗到亮或者從亮到暗顏色轉(zhuǎn)換時所需要的時間,這個時間的單位通常是ms,常說的25ms、16ms就是指的這個響應(yīng)時間,響應(yīng)時間越短則使用者在看動態(tài)畫面時越不會有尾影拖曳的感覺。一般將響應(yīng)時間分為兩個部分:上升時間(Rise time)和下降時間(Fall time),而表示時以兩者之和為準(zhǔn)。隨著液晶顯示器技術(shù)的發(fā)展,我們又引入了灰階響應(yīng)時間的概念。因為五顏六色的多彩畫面,或深淺不同的層次變化,這些都是在做灰階間的轉(zhuǎn)換。因此灰階響應(yīng)時間更能說明液晶顯示器在顯示畫面時的表現(xiàn)。 事實上,液晶分子轉(zhuǎn)換速度及扭轉(zhuǎn)角度由施加電壓的大小來決定。從全黑到全白液晶分子面臨最大的扭轉(zhuǎn)角度,需施以較大的電壓,此時液晶分子扭轉(zhuǎn)速度較快。但涉及到不同不同明暗的灰度切換,實現(xiàn)起來就困難了,并且日常在顯示器上看到的所有圖像,都是灰階變化的結(jié)果,因此黑白響應(yīng)的測量方式已經(jīng)不能正確的表達(dá)出實際的意義,為此,灰階響應(yīng)時間的概念就順應(yīng)而出了。雖然灰階響應(yīng)更難控制,需要的時間更長,但實際情況卻有可能完全相反。因為廠商可以通過特殊的技術(shù),使灰階響應(yīng)時間大大提高,反過來比傳統(tǒng)的黑白響應(yīng)時間短很多。這是消費(fèi)者在選購時需要注意的問題?,F(xiàn)在主流液晶顯示器已經(jīng)實現(xiàn)了8ms的響應(yīng)時間,“拖影”對圖像的影響基本不大,大家在選購的時候應(yīng)以這類產(chǎn)品為主。 二、亮度 大家知道,過高的亮度,會影響顯示器的色彩飽和度,給人一種“發(fā)虛”的感覺。此外,隨著亮度的增加,液晶顯示器功耗及發(fā)熱量也會隨著提升,會影響到液晶顯示器的使用壽命。過高的亮度對于用戶的視力也有影響,有很多用戶覺得液晶顯示器比CRT顯示器更容易導(dǎo)致眼睛疲勞,這無疑就是購買的液晶顯示器默認(rèn)亮度設(shè)置過高的問題。顯示普通文本,只要110cd/m2 左右的亮度就足夠了,過高的亮度會讓眼睛感到不適。250cd/m2乃至300cd/m2的亮度是為圖形和多媒體應(yīng)用而準(zhǔn)備的。 如果你是游戲愛好者或者要經(jīng)常進(jìn)行多媒體處理,那么一臺具有高亮的液晶顯示器是有必要的,當(dāng)然千萬要記住在處理普通文本的時候?qū)⒘炼日{(diào)低。對于需要選購400cd/m2以上亮度的消費(fèi)者,建議你在選購的時候最好留意一下屏幕的色彩飽和度,看看在最高亮度下的色彩飽和度是否盡如人意。 三、色彩 很多朋友有這樣的疑惑:選購時的液晶顯示器色彩要多鮮艷就有多鮮艷,效果好得讓人嘆為觀止,但是買回來后色彩表現(xiàn)不盡如人意,是自己沒有調(diào)整好還是被人調(diào)包了呢?答案都不是,在選購的時候,液晶顯示器播放的都是廠商精心制作的演示文檔,圖片色彩效果十分出色。知道了緣由,我們接下來就來看看如何挑選一臺色彩讓我們真正滿意的液晶顯示器。首先,我們要調(diào)節(jié)顯示器的對比度、亮度等選項,將其調(diào)整到一個比較合適的范圍,通常在75以下,保證以后即使由于顯示器老化,出現(xiàn)一定程度的亮度衰減仍能處在一個可以接受的范圍。然后用一些自己比較熟悉的圖片來觀察實際效果。 四、接口 一般液晶顯示器的接口有D-SUB和DVI兩種。D-SUB是一般顯示器最常用的接口,由于使用的是模擬信號,也稱模擬接口;DVI(Digital Visual Interface,數(shù)字顯示接口)則是將信號直接用數(shù)字方式傳輸?shù)斤@示器,也稱數(shù)字接口。在理論上,使用DVI接口圖像信號損失更小,能夠帶來更好的畫質(zhì),不過相對成本也較高。 目前大部分顯示器都采用了模擬/數(shù)字雙接口,但也有少數(shù)顯示器為了控制成本,舍棄了DVI數(shù)字接口。如果是要求比較高的用戶,DVI接口是你的首選。對于普通用戶而言,更多的就是取決于你的預(yù)算了。當(dāng)然,選擇DVI接口也需要你所使用的顯卡具有DVI輸出接口才行,雖然可以使用轉(zhuǎn)接器實現(xiàn)模擬轉(zhuǎn)數(shù)字,但這并不能發(fā)揮DVI接口真正的優(yōu)勢。 五、其他 對于液晶顯示器而言,最討厭的莫過于“壞點”,不僅影響顯示,而且也影響用戶心情。針對這一情況,很多廠商都推出了“無壞點”的保證,但是大家要小心,廠商的“壞點”和我們所稱的“壞點”是不同的。通常情況下,我們所稱的壞點包括“亮點”、“暗點”和“彩點”。其中“亮點”指的是一直發(fā)白光的點,“暗點”是指本身不發(fā)光的點,“彩點”指的是一直顯示紅、綠或藍(lán)色的點。而廠商們所謂的壞點僅僅指的是亮點,而暗點和彩點并不在此范圍。因此,我們在購買的時候一定要向經(jīng)銷商問清承諾的具體內(nèi)容。
在選購液晶顯示器時,響應(yīng)時間是一個我們不能忽略的參數(shù),現(xiàn)在不少液晶顯示器的響應(yīng)時間都有很大的發(fā)展,2ms極速的液晶顯示器也已經(jīng)面世,那么是否液晶顯示器的響應(yīng)時間越快越好,我們到底需要多少ms的響應(yīng)時間才足夠?
在了解了概念之后,我們再來討論我們需要多少ms的響應(yīng)時間,在我們觀看視頻的時候,得到流暢的畫面,我們通常需要每秒連續(xù)25幀的播放速度,轉(zhuǎn)換下來,此時液晶顯示器的響應(yīng)時間之要小于1秒÷25幀/秒=40ms就能實現(xiàn)流暢的播放,但是隨著顯示技術(shù)的發(fā)展,在玩一些游戲時,我們通常需要達(dá)到60幀/秒的速度才能顯得流暢,那么此時,我們需要液晶顯示器達(dá)到1秒÷60幀/秒≈16ms的響應(yīng)時間,就能滿足游戲顯示的需要. 但是在玩一些FPS游戲,例如CS等,游戲的畫面需要快速切換,需要達(dá)到100幀/秒的速度才能流暢顯示,根據(jù)前面的公式,我們可以計算出此時液晶顯示器需要的響應(yīng)時間為1秒÷100幀/秒=10ms。也就是說,為了滿足我們大多數(shù)游戲玩家的需求,我們可以選擇響應(yīng)時間在10ms以下的產(chǎn)品,目前,市面上8ms灰階響應(yīng)時間的液晶顯示器已經(jīng)成為主流,所以我們在選擇顯示器時不妨選擇8ms的產(chǎn)品。 在我們追求液晶顯示器的響應(yīng)時間的時候,我們還發(fā)現(xiàn)一個問題,就是現(xiàn)在色彩較好的面板通常都是采用8bit的IC電路位數(shù),并配合VA或IPS等廣視角技術(shù),增加了液晶單元扭轉(zhuǎn)控制的難度,響應(yīng)時間較難提升。也就是說響應(yīng)時間越快的液晶顯示器在色彩表現(xiàn)上就會越為遜色。而通常目前響應(yīng)時間比較快的產(chǎn)品就是采用6bit面板,也就是我們通常所說的16.2M色的面板,通過增加驅(qū)動電壓,可以大幅度的提升響應(yīng)時間。所以在響應(yīng)時間和色彩之間,是魚和熊掌不能兼得的。 但是,隨著目前液晶技術(shù)的發(fā)展,采用16.2M色面板的液晶產(chǎn)品,也通常采用了一些色彩增強(qiáng)技術(shù),增強(qiáng)在色彩反面的表現(xiàn),所以在實際的應(yīng)用中,16.2M色的面板和16.7M色的面板的差別肉眼并不容易分辨,所以用戶也不用盲目迷信16.7M色面板的液晶顯示器。 在用戶選購液晶顯示器時,色彩和響應(yīng)時間如何權(quán)衡,是一個見仁見智的問題,并沒有一個定論,因此,小編建議用戶在選購液晶顯示器時,需要了解響應(yīng)時間和色彩的關(guān)系,明白各種應(yīng)用對響應(yīng)時間的需求,也不用盲目選擇高響應(yīng)時間的產(chǎn)品。如果是對色彩需求比較高的用戶,不妨選擇采用8bit面板的液晶顯示器,在色彩方面的表現(xiàn)更加讓人滿意。對于只是上網(wǎng)、看電影、偶爾玩游戲的用戶,也不用盲目追求響應(yīng)時間,因為響應(yīng)時間越快,顯示器的價格就越貴。還是優(yōu)先選擇一個8bit面板的液晶顯示器,獲得更好的色彩感受。至于游戲玩家,還是選擇一個8ms以下響應(yīng)時間的產(chǎn)品,這樣才能讓游戲玩得更加流暢。 綜合上面的幾點理由,我們在選購液晶顯示器時,如果經(jīng)濟(jì)狀況許可,不妨一步到位,直接考慮購買一款19寸液晶顯示器吧。
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