XML與C#完全版
2007年01月04日 星期四 14:46
擴(kuò)展標(biāo)記語(yǔ)言XML(eXtensible Markup Language),是由W3C組織制定的。做為用于替代HTML語(yǔ)言的一種新型的標(biāo)記語(yǔ)言,XML內(nèi)部有著很多基本標(biāo)準(zhǔn),XML就是通過與這些相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)地結(jié)合,應(yīng)用于科學(xué)計(jì)算、電子出版、多媒體制作和電子商務(wù)的。C#作為一種新型的程序語(yǔ)言,是.Net框架的一個(gè)重要組成部分,他和XML的關(guān)系頗深。本文就從一個(gè)方面來探討一下這二者的關(guān)系。即:看用C#如何來創(chuàng)建和讀取XML文檔。
一. 本文程序設(shè)計(jì)和運(yùn)行的軟件環(huán)境:
(一).微軟公司視窗2000服務(wù)器版
(二)..Net FrameWork SDK Beta 2
二. C#創(chuàng)建XML文檔:
在本文中我們來介紹一下用C#創(chuàng)建XML文檔的二種方法,這二種方法各有千秋,第一種創(chuàng)建起來更靈活,第二種創(chuàng)建起來更方便。
(一).C#創(chuàng)建XML文檔的第一種方法:
這一種方法是按照按照XML的結(jié)構(gòu)一步一步的構(gòu)建XML文檔。C#構(gòu)建XML文檔通過.Net FrameWork SDK中的命名空間"System.Xml"中封裝的各種類來實(shí)現(xiàn)的。下面就按照一個(gè)XML典型文檔結(jié)構(gòu)來介紹一下。
(1).首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)空的XML文檔:
在命名空間"System.Xml"中有一個(gè)類"XmlDocument",C#通過這個(gè)類來描述XML文檔。下面是用C#創(chuàng)建一個(gè)XML文檔。
xmldoc = new System.Xml.XmlDocument ( ) ;
(2).在XML的文檔的最頭部加入XML的聲明段落:
利用"XmlDocument"類中的 "CreateNode" 方法可以創(chuàng)建一個(gè)指定類型的XML節(jié)點(diǎn),"CreateNode" 方法的調(diào)用方法總共有三種,在本文中使用的其一般的方法,具體語(yǔ)法如下:
XmlDocument.CreateNode Method ( XmlNodeType , String , String )
然后在利用"XmlDocument"類中的"AppendChild"方法在XML文檔中加入此節(jié)點(diǎn),用C#在XML文檔中加入聲明段落實(shí)現(xiàn)的語(yǔ)句如下:
xmlnode = xmldoc.CreateNode ( XmlNodeType.XmlDeclaration , "" , "" ) ; xmldoc.AppendChild ( xmlnode ) ;
(3).為XML文檔加入元素(element):
加入數(shù)據(jù)內(nèi)容是通過元素,在"XmlDocument"類中提供了二個(gè)方法:"CreateElement"和"CreateTextNode"。其中第一個(gè)方法是在XML中創(chuàng)建一個(gè)元素,另外一個(gè)方法是為創(chuàng)建的元素指定文本值。下面是為上面創(chuàng)建的XML文檔加入一個(gè)根元素。
xmlelem = xmldoc.CreateElement ( "" , "ROOT" , "" ) ; xmltext = xmldoc.CreateTextNode ( "Root Text" ) ; 注釋:其中"xmlelem"是創(chuàng)建的"XmlElement"對(duì)象,"xmltext"是"XmlText"對(duì)象
有了創(chuàng)建一個(gè)XML元素的例子,就可以根據(jù)XML文檔中數(shù)據(jù)的不同的結(jié)構(gòu)來創(chuàng)建其他的數(shù)據(jù)了。
(二).C#創(chuàng)建XML文檔的第一種方法的源程序代碼(NO1.cs):
using System ; using System.Xml ; class MainClass { XmlDocument xmldoc ; XmlNode xmlnode ; XmlElement xmlelem ; XmlElement xmlelem2 ; XmlText xmltext ; static void Main ( string [ ] args ) { MainClass app = new MainClass ( ) ; } public MainClass ( ) { xmldoc = new XmlDocument ( ) ; //加入XML的聲明段落 xmlnode = xmldoc.CreateNode ( XmlNodeType.XmlDeclaration , "" , "" ) ; xmldoc.AppendChild ( xmlnode ) ; //加入一個(gè)根元素 xmlelem = xmldoc.CreateElement ( "" , "ROOT" , "" ) ; xmltext = xmldoc.CreateTextNode ( "Root Text" ) ; xmlelem.AppendChild ( xmltext ) ; xmldoc.AppendChild ( xmlelem ) ; //加入另外一個(gè)元素 xmlelem2 = xmldoc.CreateElement ("SampleElement" ) ; xmlelem2 = xmldoc.CreateElement ( "" , "SampleElement" , "" ) ; xmltext = xmldoc.CreateTextNode ( "The text of the sample element" ) ; xmlelem2.AppendChild ( xmltext ) ; xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild ( xmlelem2 ) ; //保存創(chuàng)建好的XML文檔 try { xmldoc.Save ( "c:\\data.xml" ) ; } catch ( Exception e ) { //顯示錯(cuò)誤信息 Console.WriteLine ( e.Message ) ; } Console.ReadLine ( ) ; } }
(三).C#創(chuàng)建XML文檔的第二種方法:
在介紹完第一種方法以后,我想每一個(gè)讀者都感覺到用C#創(chuàng)建XML文檔是一項(xiàng)比較煩雜的工作了,因?yàn)椴粌H要了解創(chuàng)建的知識(shí),還要了解文檔的結(jié)構(gòu),這樣創(chuàng)建的過程就是一步一步的了。下面就來介紹一種比較容易的創(chuàng)建方法,這種創(chuàng)建方法是直接定義XML文檔,然后把他保存到文件中就可以了。
(1).創(chuàng)建一個(gè)XML文檔:
這一點(diǎn)和第一種方法一樣,在這里就不介紹了。
(2).通過"XmlDocument"類中的"LoadXml"方法,直接在文檔中加入想要加入的XML數(shù)據(jù)。當(dāng)然你加入的XML應(yīng)該符合XML的語(yǔ)法,不然產(chǎn)生的文件也沒有什么意義了。下面是加入XML的具體代碼:
doc.LoadXml ( "<Employees> " + "<NO1>" + "<Name>Ma Jin Hu</Name>" + "<ZIP> 239000 </ZIP>" + "<Address>Feng Huang Street</Address>" + "<City>Chu Zhou City</City>" + "<State> ANHUI </State>" + "</NO1>" + "<NO2>" + "<Name>Wang Tian</Name>" + "<ZIP> 239000 </ZIP>" + "<Address>Lang Ya Street</Address>" + "<City>He Fei City</City>" + "<State> ANHUI </State>" + "</NO2>" + "<NO3>" + "<Name>Zou Wen Biao</Name>" + "<ZIP> 100000 </ZIP>" + "<Address>Sai Di Street</Address>" + "<City>Bei Jin City</City>" + "<State>Bei Jin</State>" + "</NO3>" + "</Employees>" ) ;
(3).把保存XML文檔到文件中:
保存XML文檔是通過"XmlDocument"類中的"Save"方法來實(shí)現(xiàn)的。具體如下:
doc.Save ( "data.xml" ) ;
(四).C#創(chuàng)建XML文檔的第二種方法的源程序代碼(NO2.cs):
using System ; using System.IO ; using System.Xml; public class Sample { public static void Main ( ) { //創(chuàng)建一個(gè)XmlDocument對(duì)象 XmlDocument doc = new XmlDocument ( ) ; doc.LoadXml ( "<Employees> " + "<NO1>" + "<Name>Ma Jin Hu</Name>" + "<ZIP> 239000 </ZIP>" + "<Address>Feng Huang Street</Address>" + "<City>Chu Zhou City</City>" + "<State> ANHUI </State>" + "</NO1>" + "<NO2>" + "<Name>Wang Tian</Name>" + "<ZIP> 239000 </ZIP>" + "<Address>Lang Ya Street</Address>" + "<City>He Fei City</City>" + "<State> ANHUI </State>" + "</NO2>" + "<NO3>" + "<Name>Zou Wen Biao</Name>" + "<ZIP> 100000 </ZIP>" + "<Address>Sai Di Street</Address>" + "<City>Bei Jin City</City>" + "<State>Bei Jin</State>" + "</NO3>" + "</Employees>" ) ; //保存這個(gè)文檔到文件中 doc.Save ( "data.xml" ) ; } }
用C#創(chuàng)建XML文檔的方法其實(shí)有很多,在這里只是選取了二種比較典型的方法加以介紹。但無論那一種方法,C#在創(chuàng)建XML的時(shí)候都需要用到.Net FrameWork SDK。所以了解并掌握這個(gè)類庫(kù)中的內(nèi)容對(duì)于C#編程是十分必要的,在下面我們將來介紹一下用C#讀取XML中的數(shù)據(jù),通過這你會(huì)發(fā)現(xiàn),C#又是利用這個(gè)類庫(kù)實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能的。
三.C#讀取XML文件:
本節(jié)將用C#來讀取本文中用第二種方法創(chuàng)建的XML文件,編譯NO2.cs后,執(zhí)行將產(chǎn)生"data.xml"文件,其中"data.xml"文件的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:
<Employees> <NO1> <Name>Ma Jin Hu</Name> <ZIP> 239000 </ZIP> <Address>Feng Huang Street</Address> <City>Chu Zhou City</City> <State> ANHUI </State> </NO1> <NO2> <Name>Wang Tian</Name> <ZIP> 239000 </ZIP> <Address>Lang Ya Street</Address> <City>He Fei City</City> <State> ANHUI </State> </NO2> <NO3> <Name>Zou Wen Biao</Name> <ZIP> 100000 </ZIP> <Address>Sai Di Street</Address> <City>Bei Jin City</City> <State>Bei Jin</State> </NO3> </Employees>
在下面的內(nèi)容中,我們利用C#讀取此文件,并用ListView組件按照數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)給顯示出來。下圖是讀取此XML后的運(yùn)行界面:
圖01:C#讀取XML后的運(yùn)行界面
 要正確讀取XML數(shù)據(jù),首先要了解XML的結(jié)構(gòu)。根據(jù)上面的XML文件,可以知道此XML包含三個(gè)數(shù)據(jù),下面就來看如何讀取這三條數(shù)據(jù):
(1).裝入XML文件,形成數(shù)據(jù)流:
通過創(chuàng)建一個(gè)"XmlDocument"對(duì)象,然后利用"load"方法,可以把XML文件裝入,具體如下:
XmlDocument doc = new XmlDocument ( ) ; // 裝入指定的XML文檔 doc.Load ( "C:\\data.xml" ) ; (2).讀取XML文件,并顯示出來:
讀取XML是通過創(chuàng)建"XmlNodeReader"對(duì)象來實(shí)現(xiàn)的,"XmlNodeReader"對(duì)象主要是用來可以讀取XML的節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)。在本文的程序中使用到了一些"XmlNodeReader"的屬性,譬如"NodeType"屬性,用來判斷讀取得節(jié)點(diǎn)是什么類型。"Value"是節(jié)點(diǎn)的值。下面是讀取XML文件并顯示在ListView中的實(shí)現(xiàn)代碼,其中l(wèi)istview1是已經(jīng)創(chuàng)建ListView組件:
while ( reader.Read ( ) ) { //判斷當(dāng)前讀取得節(jié)點(diǎn)類型 switch ( reader.NodeType ) { case XmlNodeType.Element : s = reader.Name ; break ; case XmlNodeType.Text : if ( s.Equals ( "Name" ) ) myItem = Listview1.Items.Add ( reader.Value ) ; else myItem.SubItems.Add ( reader.Value ) ; break ; } }
四.C#讀取XML的文件的源程序代碼(read.cs):
在了解了上面的內(nèi)容以后,可以得到用C#讀取指定XML文件的完整代碼,具體如下:
using System ; using System.Drawing ; using System.Collections ; using System.ComponentModel ; using System.Windows.Forms ; using System.Data ; using System.Xml ; public class Form1 : Form { private Button button1 ; private ListView Listview1 ; private System.ComponentModel.Container components = null ; public Form1 ( ) { //初始化窗體中的各個(gè)組件 InitializeComponent ( ) ; } //清除程序中使用過的資源 protected override void Dispose ( bool disposing ) { if ( disposing ) { if ( components != null ) { components.Dispose ( ) ; } } base.Dispose ( disposing ) ; } private void InitializeComponent ( ) { button1 = new Button ( ) ; Listview1 = new ListView ( ) ; SuspendLayout ( ) ; button1.Anchor = ( ( AnchorStyles.Bottom | AnchorStyles.Left ) | AnchorStyles.Right ) ; button1.Location = new Point ( 240 , 296 ) ; button1.Name = "button1" ; button1.Size = new Size ( 112 , 37 ) ; button1.TabIndex = 0 ; button1.Text = "讀取XML文檔" ; button1.Click += new System.EventHandler ( button1_Click ) ; Listview1.Anchor = ( ( ( AnchorStyles.Top | AnchorStyles.Bottom ) | AnchorStyles.Left ) | AnchorStyles.Right ) ; Listview1.GridLines = true ; Listview1.Location = new Point ( 10 , 9 ) ; Listview1.Name = "Listview1" ; Listview1.Size = new Size ( 623 , 269 ) ; Listview1.TabIndex = 1 ; Listview1.View = View.Details ; this.AutoScaleBaseSize = new Size ( 6 , 14 ) ; this.ClientSize = new Size ( 608 , 348 ) ; this.Controls.Add ( Listview1 ); this.Controls.Add ( button1 ); this.Name = "Form1" ; this.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen ; this.Text = "用C#來讀取XML文檔" ; this.ResumeLayout ( false ) ; } static void Main ( ) { Application.Run ( new Form1 ( ) ) ; } private void button1_Click ( object sender , System.EventArgs e ) { ListViewItem myItem = new ListViewItem ( ) ; // 構(gòu)建listview組件 Listview1.Columns.Clear ( ) ; Listview1.Items.Clear ( ) ; Listview1.Columns.Add ( "Name" , 80 , HorizontalAlignment.Left ) ; Listview1.Columns.Add ( "Zip" , 80 , HorizontalAlignment.Left ) ; Listview1.Columns.Add ( "Address" , 80 , HorizontalAlignment.Left ) ; Listview1.Columns.Add ( "City" , 80 , HorizontalAlignment.Left ) ; Listview1.Columns.Add ( "State" , 80 , HorizontalAlignment.Left ) ; XmlNodeReader reader = null ; try { string s = "" ; XmlDocument doc = new XmlDocument ( ) ; // 裝入指定的XML文檔 doc.Load ( "C:\\data.xml" ) ; // 設(shè)定XmlNodeReader對(duì)象來打開XML文件 reader = new XmlNodeReader ( doc ) ; // 讀取XML文件中的數(shù)據(jù),并顯示出來 while ( reader.Read ( ) ) { //判斷當(dāng)前讀取得節(jié)點(diǎn)類型 switch ( reader.NodeType ) { case XmlNodeType.Element : s = reader.Name ; break ; case XmlNodeType.Text : if ( s.Equals ( "Name" ) ) myItem = Listview1.Items.Add ( reader.Value ) ; else myItem.SubItems.Add ( reader.Value ) ; break ; } } } finally { //清除打開的數(shù)據(jù)流 if ( reader != null ) reader.Close ( ) ; } } }
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