日韩黑丝制服一区视频播放|日韩欧美人妻丝袜视频在线观看|九九影院一级蜜桃|亚洲中文在线导航|青草草视频在线观看|婷婷五月色伊人网站|日本一区二区在线|国产AV一二三四区毛片|正在播放久草视频|亚洲色图精品一区

分享

正確實(shí)現(xiàn) IDisposable 接口 - Andrew Xu 的 .NET 技術(shù)隨筆 -...

 xnet 2007-01-17

正確實(shí)現(xiàn) IDisposable

 

.NET中用于釋放對(duì)象資源的接口是IDisposable,但是這個(gè)接口的實(shí)現(xiàn)還是比較有講究的,此外還有FinalizeClose兩個(gè)函數(shù)。

MSDN建議按照下面的模式實(shí)現(xiàn)IDisposable接口:

 1 public class Foo: IDisposable
 2 {
 3     public void Dispose()
 4     {
 5        Dispose(true);
 6        GC.SuppressFinalize(this);
 7     }
 8 
 9     protected virtual void Dispose(bool disposing)
10     {
11        if (!m_disposed)
12        {
13            if (disposing)
14            {
15               // Release managed resources
16            }
17  
18            // Release unmanaged resources
19  
20            m_disposed = true;
21        }
22     }
23  
24     ~Foo()
25     {
26        Dispose(false);
27     }
28  
29     private bool m_disposed;
30 }
31  
32 

 

.NET的對(duì)象中實(shí)際上有兩個(gè)用于釋放資源的函數(shù):DisposeFinalize。Finalize的目的是用于釋放非托管的資源,而Dispose是用于釋放所有資源,包括托管的和非托管的。

 

在這個(gè)模式中,void Dispose(bool disposing)函數(shù)通過(guò)一個(gè)disposing參數(shù)來(lái)區(qū)別當(dāng)前是否是被Dispose()調(diào)用。如果是被Dispose()調(diào)用,那么需要同時(shí)釋放托管和非托管的資源。如果是被~Foo()(也就是C#Finalize())調(diào)用了,那么只需要釋放非托管的資源即可。

 

這是因?yàn)椋?/span>Dispose()函數(shù)是被其它代碼顯式調(diào)用并要求釋放資源的,而Finalize是被GC調(diào)用的。在GC調(diào)用的時(shí)候Foo所引用的其它托管對(duì)象可能還不需要被銷毀,并且即使要銷毀,也會(huì)由GC來(lái)調(diào)用。因此在Finalize中只需要釋放非托管資源即可。另外一方面,由于在Dispose()中已經(jīng)釋放了托管和非托管的資源,因此在對(duì)象被GC回收時(shí)再次調(diào)用Finalize是沒(méi)有必要的,所以在Dispose()中調(diào)用GC.SuppressFinalize(this)避免重復(fù)調(diào)用Finalize

 

然而,即使重復(fù)調(diào)用FinalizeDispose也是不存在問(wèn)題的,因?yàn)橛凶兞?/span>m_disposed的存在,資源只會(huì)被釋放一次,多余的調(diào)用會(huì)被忽略過(guò)去。

 

因此,上面的模式保證了:

 

1、 Finalize只釋放非托管資源;

2、 Dispose釋放托管和非托管資源;

3、 重復(fù)調(diào)用FinalizeDispose是沒(méi)有問(wèn)題的;

4、 FinalizeDispose共享相同的資源釋放策略,因此他們之間也是沒(méi)有沖突的。

 

C#中,這個(gè)模式需要顯式地實(shí)現(xiàn),其中C#~Foo()函數(shù)代表了Finalize()。而在C++/CLI中,這個(gè)模式是自動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,C++的類析構(gòu)函數(shù)則是不一樣的。

 

按照C++語(yǔ)義,析構(gòu)函數(shù)在超出作用域,或者delete的時(shí)候被調(diào)用。在Managed C++(即.NET 1.1中的托管C++)中,析構(gòu)函數(shù)相當(dāng)于CLR中的Finalize()方法,在垃圾收集的時(shí)候由GC調(diào)用,因此,調(diào)用的時(shí)機(jī)是不明確的。在.NET 2.0C++/CLI中,析構(gòu)函數(shù)的語(yǔ)義被修改為等價(jià)與Dispose()方法,這就隱含了兩件事情:

 

1、 所有的C++/CLI中的CLR類都實(shí)現(xiàn)了接口IDisposable,因此在C#中可以用using關(guān)鍵字來(lái)訪問(wèn)這個(gè)類的實(shí)例。

2、 析構(gòu)函數(shù)不再等價(jià)于Finalize()了。

 

對(duì)于第一點(diǎn),這是一件好事,我認(rèn)為在語(yǔ)義上Dispose()更加接近于C++析構(gòu)函數(shù)。對(duì)于第二點(diǎn),Microsoft進(jìn)行了一次擴(kuò)展,做法是引入了“!”函數(shù),如下所示: 

1 public ref class Foo
2 {
3 public:
4        Foo();
5        ~Foo();       // destructor
6        !Foo();       // finalizer
7 };
8 

 

“!”函數(shù)(我實(shí)在不知道應(yīng)該怎么稱呼它)取代原來(lái)Managed C++中的Finalize()GC調(diào)用。MSDN建議,為了減少代碼的重復(fù),可以寫這樣的代碼: 

 1 ~Foo()
 2 {
 3     //釋放托管的資源
 4     this->!Foo();
 5 }
 6  
 7 !Foo()
 8 {
 9     //釋放非托管的資源
10 }
11 

 

對(duì)于上面這個(gè)類,實(shí)際上C++/CLI生成對(duì)應(yīng)的C#代碼是這樣的:

 

 1 public class Foo
 2 {
 3     private void !Foo()
 4     {
 5        // 釋放非托管的資源
 6     }
 7  
 8     private void ~Foo()
 9     {
10        // 釋放托管的資源
11        !Foo();
12     }
13  
14     public Foo() 
15     {
16     }
17  
18     public void Dispose()
19     {
20        Dispose(true);
21        GC.SuppressFinalize(this);
22     }
23  
24     protected virtual void Dispose(bool disposing)
25     {
26        if (disposing)
27        {
28            ~Foo();
29        }
30        else
31        {
32            try
33            {
34               !Foo();
35            }
36            finally
37            {
38               base.Finalize();
39            }
40        }
41     }
42  
43     protected void Finalize()
44     {
45        Dispose(false);
46     }
47 }
48 

 

由于~Foo()!Foo()不會(huì)被重復(fù)調(diào)用(至少MS這樣認(rèn)為),因此在這段代碼中沒(méi)有和前面m_disposed相同的變量,但是基本的結(jié)構(gòu)是一樣的。

 

并且,可以看到實(shí)際上并不是~Foo()!Foo()就是DisposeFinalize,而是C++/CLI編譯器生成了兩個(gè)DisposeFinalize函數(shù),并在合適的時(shí)候調(diào)用它們。C++/CLI其實(shí)已經(jīng)做了很多工作,但是唯一的一個(gè)問(wèn)題就是依賴于用戶在~Foo()中調(diào)用!Foo()。

 

關(guān)于資源釋放,最后一點(diǎn)需要提的是Close函數(shù)。在語(yǔ)義上它和Dispose很類似,按照MSDN的說(shuō)法,提供這個(gè)函數(shù)是為了讓用戶感覺(jué)舒服一點(diǎn),因?yàn)閷?duì)于某些對(duì)象,例如文件,用戶更加習(xí)慣調(diào)用Close()。

 

然而,畢竟這兩個(gè)函數(shù)做的是同一件事情,因此MSDN建議的代碼就是: 


1 public void Close()
2 {
3     Dispose(();
4 }
5 
6 

這里直接調(diào)用不帶參數(shù)的Dispose函數(shù)以獲得和Dispose相同的語(yǔ)義。這樣似乎就圓滿了,但是從另外一方面說(shuō),如果同時(shí)提供了DisposeClose,會(huì)給用戶帶來(lái)一些困惑。沒(méi)有看到代碼細(xì)節(jié)的前提下,很難知道這兩個(gè)函數(shù)到底有什么區(qū)別。因此在.NET的代碼設(shè)計(jì)規(guī)范中說(shuō),這兩個(gè)函數(shù)實(shí)際上只能讓用戶用一個(gè)。因此建議的模式是: 

 1 public class Foo: IDisposable
 2 {
 3     public void Close()
 4     {
 5        Dispose();
 6     }
 7  
 8     void IDisposable.Dispose()
 9     {
10        Dispose(true);
11        GC.SuppressFinalize(this);
12     }
13  
14     protected virtual void Dispose(bool disposing)
15     {
16        // 同前
17     }
18 }
19 

 

這里使用了一個(gè)所謂的接口顯式實(shí)現(xiàn):void IDisposable.Dispose()。這個(gè)顯式實(shí)現(xiàn)只能通過(guò)接口來(lái)訪問(wèn),但是不能通過(guò)實(shí)現(xiàn)類來(lái)訪問(wèn)。因此:

 

1 Foo foo = new Foo();
2 
3 foo.Dispose(); // 錯(cuò)誤
4 (foo as IDisposable).Dispose(); // 正確
5 

 

這樣做到了兼顧兩者。對(duì)于喜歡使用Close的人,可以直接用 foo.Close(),并且他看不到 Dispose()。對(duì)于喜歡Dispose的,他可以把類型轉(zhuǎn)換為 IDisposable 來(lái)調(diào)用,或者使用using語(yǔ)句。兩者皆大歡喜!

    本站是提供個(gè)人知識(shí)管理的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)空間,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點(diǎn)。請(qǐng)注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式、誘導(dǎo)購(gòu)買等信息,謹(jǐn)防詐騙。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊一鍵舉報(bào)。
    轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

    0條評(píng)論

    發(fā)表

    請(qǐng)遵守用戶 評(píng)論公約

    類似文章 更多