看完這篇文章,可以實現(xiàn)如下界面:


當我第一次看到RCP的時候,我就夢想著有一天能夠用它開發(fā)界面華麗的2D和3D程序,經(jīng)歷過前面的探索,今天終于可以揭開2D繪圖的神秘面紗。在包資源管理器的插件依賴項中,我們一眼就可以看到org.eclipse.swt.graphics包,毫無疑問,和2D繪圖有關(guān)的類就在這個包中。還有一個org.eclipse.swt.opengl包也很引人注目,但是里面卻只有GLCanvas類和GLData類,怎么也找不到傳說中的GL類和GLU類,也許下一篇文章我會寫出關(guān)于3D的內(nèi)容,但也許這個計劃會夭折。
我剛開始發(fā)現(xiàn)org.eclipse.swt.graphics包的時候,要使用包里面的類卻不是那么容易。比如,從名稱上可以看出Image類是處理圖像的,但是它的構(gòu)造函數(shù)無一例外都需要一個Device參數(shù),于是,我迷惑了,Device,我該如何取得?再比如,GC類里面含有各種繪圖的方法,但是GC的構(gòu)造函數(shù)需要Drawable參數(shù),那Drawable我又該如何獲得呢?
于是,我在網(wǎng)上搜索關(guān)于SWT 2D方面的內(nèi)容,終于,讓我看到了別人這樣構(gòu)造Image和GC:
Image img = new Image(display,"pic.gif");
GC gc = new GC(Image);
你能看出什么?為什么display是Device的子類?為什么Image是Drawabe的子類?最簡單的辦法,使用Eclipse的類層次結(jié)構(gòu)視圖查看:
高,實在是高,在這里我不得不佩服SWT的設(shè)計者,在一開始,他們就把所有的控件都設(shè)計為可繪制的,而且使用Device來抽象繪圖的設(shè)備。從圖中可以看出,所有的控件都實現(xiàn)Drawable接口,Image也實現(xiàn)Drawable接口,而Device的子類Display和Printer剛好分別代表了屏幕和打印機。所有的謎團都在這里解決了,我們可以使用任何控件作為GC構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)來構(gòu)造GC,然后繪圖,而所有需要Device參數(shù)的地方,我們可以根據(jù)我們需要輸出的設(shè)備是顯示器還是打印機而分別選擇Display或Printer。
在org.eclipse.swt.widgets包中,有一個Canvas類,不難看出,如果我們要繪圖,這個控件是最佳選擇了。在下面的代碼中,我們可以通過選擇不同的菜單,分別繪制橢圓,矩形,填充漸變色的矩形和一個圖像,運行效果就是文章開頭的圖片。
視圖CanvasView.java
1
package cn.blogjava.youxia.views;
2
3
import org.eclipse.swt.widgets.Composite;
4
import org.eclipse.ui.part.ViewPart;
5
import org.eclipse.swt.widgets.Canvas;
6
import org.eclipse.swt.SWT;
7
import org.eclipse.swt.events. * ;
8
import org.eclipse.swt.graphics.Image;
9
import org.eclipse.ui.PlatformUI;
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public class CanvasView extends ViewPart
{
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public Canvas canvas;
14
@Override
15
public void createPartControl(Composite parent)
{
16
// TODO 自動生成方法存根
17
canvas = new Canvas(parent,SWT.NONE);
18
}
19
20
@Override
21
public void setFocus()
{
22
// TODO 自動生成方法存根
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24
}
25
26
}
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菜單項繪制橢圓DrawOvalAction.java的關(guān)鍵部分:
1
public void run(IAction action)
{
2
// TODO 自動生成方法存根
3
IViewReference[] vfs = window.getActivePage().getViewReferences();
4
IViewPart vw;
5
for ( int i = 0 ; i < vfs.length; i ++ )
{
6
vw = vfs[i].getView( false );
7
if (vw.getTitle().equals( " 畫圖板 " ))
{
8
GC gc = new GC(((CanvasView)vw).canvas);
9
gc.drawOval( 80 , 50 , 100 , 100 );
10
gc.dispose();
11
}
12
}
13
}
菜單項繪制矩形DrawRectAction.java的關(guān)鍵部分:
1
public void run(IAction action)
{
2
// TODO 自動生成方法存根
3
IViewReference[] vfs = window.getActivePage().getViewReferences();
4
IViewPart vw;
5
for ( int i = 0 ; i < vfs.length; i ++ )
{
6
vw = vfs[i].getView( false );
7
if (vw.getTitle().equals( " 畫圖板 " ))
{
8
GC gc = new GC(((CanvasView)vw).canvas);
9
gc.drawRectangle( 280 , 50 , 100 , 100 );
10
gc.dispose();
11
}
12
}
13
14
}
菜單項繪制漸變矩形DrawGradientAction.java的關(guān)鍵部分:
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public void run(IAction action)
{
2
// TODO 自動生成方法存根
3
IViewReference[] vfs = window.getActivePage().getViewReferences();
4
IViewPart vw;
5
for ( int i = 0 ; i < vfs.length; i ++ )
{
6
vw = vfs[i].getView( false );
7
if (vw.getTitle().equals( " 畫圖板 " ))
{
8
GC gc = new GC(((CanvasView)vw).canvas);
9
gc.setBackground(window.getShell().getDisplay().getSystemColor(SWT.COLOR_BLUE));
10
gc.fillGradientRectangle( 80 , 200 , 100 , 100 , false );
11
12
gc.dispose();
13
}
14
}
15
16
}
菜單項繪制圖像DrawImageAction.java的關(guān)鍵部分:
1
public void run(IAction action)
{
2
// TODO 自動生成方法存根
3
IViewReference[] vfs = window.getActivePage().getViewReferences();
4
IViewPart vw;
5
for ( int i = 0 ; i < vfs.length; i ++ )
{
6
vw = vfs[i].getView( false );
7
if (vw.getTitle().equals( " 畫圖板 " ))
{
8
GC gc = new GC(((CanvasView)vw).canvas);
9
Image img = new Image(window.getShell().getDisplay(), " E:\\img.gif " );
10
gc.drawImage(img, 280 , 200 );
11
gc.dispose();
12
}
13
}
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15
}
上面的方法雖然實現(xiàn)了繪圖,但是還有一個問題,就是一旦我們的窗口最小化或者被別的窗口遮擋后,圖形就會消失。原因其實很簡單,一旦我們的窗口最小化或者被別的窗口遮擋后,控件就需要重畫,所以我們畫的圖形就不見了,如果要讓控件重畫的時候也能繪制圖形,就應(yīng)該使用canvas.addPaintListener()為控件添加Paint事件的監(jiān)聽器。示例代碼見下。
1
package cn.blogjava.youxia.views;
2
3
import org.eclipse.swt.widgets.Composite;
4
import org.eclipse.ui.part.ViewPart;
5
import org.eclipse.swt.widgets.Canvas;
6
import org.eclipse.swt.SWT;
7
import org.eclipse.swt.events. * ;
8
import org.eclipse.swt.graphics.Image;
9
import org.eclipse.ui.PlatformUI;
10
11
public class CanvasView extends ViewPart
{
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13
public Canvas canvas;
14
@Override
15
public void createPartControl(Composite parent)
{
16
// TODO 自動生成方法存根
17
canvas = new Canvas(parent,SWT.NONE);
18
canvas.addPaintListener( new PaintListener()
{
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public void paintControl(PaintEvent e)
{
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// 畫橢圓
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e.gc.drawOval( 80 , 50 , 100 , 100 );
22
// 畫矩形
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e.gc.drawRectangle( 280 , 50 , 100 , 100 );
24
// 畫漸變矩形
25
e.gc.setBackground(PlatformUI.getWorkbench().getDisplay().getSystemColor(SWT.COLOR_BLUE));
26
e.gc.fillGradientRectangle( 80 , 200 , 100 , 100 , false );
27
// 畫圖形
28
Image img = new Image(PlatformUI.getWorkbench().getDisplay(), " E:\\img.gif " );
29
e.gc.drawImage(img, 280 , 200 );
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31
}
32
} );
33
}
34
35
@Override
36
public void setFocus()
{
37
// TODO 自動生成方法存根
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39
}
40
41
}
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GC類的繪圖方法很多,而且可以設(shè)置不同的前景色,背景色,畫筆,畫刷等等,還可以裁減圖形,這些就靠我們慢慢探索了。