選擇模式:無(wú)雙模式,自由模式,副將幕舍,option 無(wú)雙模式:初期只有3個(gè)勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力可選人物均為5個(gè),跟353一樣之后逐漸增加。 吳:周瑜,陸遜,太史慈,孫尚香,甘寧 蜀:趙云,關(guān)羽,張飛,馬超,月英 魏:夏侯淳,典韋,許諸,夏侯淵,甄姬
武將出現(xiàn)條件 魏:11人 曹操:魏1人無(wú)雙模式clear 曹仁:魏1人無(wú)雙模式clear 張遼:曹操無(wú)雙模式clear 徐晃:曹操無(wú)雙模式clear 張頜:曹操無(wú)雙模式clear 司馬懿:魏1人無(wú)雙模式clear
吳:13人 孫堅(jiān):吳1人無(wú)雙模式clear 孫權(quán):吳1人無(wú)雙模式clear 孫策:吳1人無(wú)雙模式clear 呂蒙:孫堅(jiān)無(wú)雙模式clear 黃蓋:孫堅(jiān)無(wú)雙模式clear 大喬:孫策無(wú)雙模式clear 小喬:孫策無(wú)雙模式clear 周泰:孫堅(jiān)無(wú)雙模式clear
蜀:11人 諸葛亮:蜀1人無(wú)雙模式clear 劉備:蜀1人無(wú)雙模式clear 龐統(tǒng):蜀1人無(wú)雙模式clear 黃衷:劉備無(wú)雙模式clear 姜維:劉備無(wú)雙模式clear 魏延:劉備無(wú)雙模式clear
其它勢(shì)力:7人 貂蟬:其它的無(wú)雙模式1人clear 呂布:其它的無(wú)雙模式1人clear 董卓:魏吳蜀的無(wú)雙模式clear 袁紹:魏吳蜀的無(wú)雙模式clear 張角:魏吳蜀的無(wú)雙模式clear 孟獲:魏吳蜀的無(wú)雙模式clear 祝融:其它的無(wú)雙模式1人clear
魏勢(shì)力 黃巾の戦い→虎牢關(guān)の戦い→官渡の戦い→合肥の戦い→五丈原の戦い 吳勢(shì)力 黃巾の戦い→虎牢關(guān)の戦い→赤壁の戦い→合肥の戦い→夷陵の戦い 蜀勢(shì)力 黃巾の戦い→虎牢關(guān)の戦い→長(zhǎng)坂の戦い→夷陵の戦い→五丈原の戦い 董卓、呂布、貂蟬 虎牢關(guān)の戦い→官渡の戦い→許昌の戦い→長(zhǎng)坂の戦い→合肥の戦い 袁紹 黃巾の亂→ 虎牢關(guān)の戦い→官渡の戦い→赤壁の戦い→五丈原の戦い 張角 黃巾の亂→ 虎牢關(guān)の戦い→許昌の戦い→赤壁の戦い→南蠻爭(zhēng)覇戦 孟獲、祝融 南中爭(zhēng)覇戦→ 長(zhǎng)坂の戦い→夷陵の戦い→合肥の戦い→許昌の戦い
自由模式:可選擇出現(xiàn)過(guò)的stage 副將幕舍:新模式,有配下一覽,配下交換,副將檔案3塊組成。這次的副將有200人之多。配下交換可通過(guò)msd交換得到其它玩家的屬下。 option:選擇難易度,這次敵人頭上的體力槽就要在這里選擇顯不顯示。操作設(shè)定,聲音設(shè)定,msd設(shè)定。最后還有一系列的預(yù)告篇:決戰(zhàn)3,信長(zhǎng)的野望online 飛龍之章,遙なる時(shí)空の中で3,zill o’ll。 基本操作相同。大戰(zhàn)場(chǎng)分為小區(qū)域戰(zhàn),靠經(jīng)驗(yàn)值升級(jí),但是每場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)都是從lv1開(kāi)始的。護(hù)衛(wèi)兵改為副將的選擇,副將不是大眾臉了,據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)改為大眾臉出現(xiàn)。米有包子補(bǔ)血,普通小兵血量也變少,奪取敵人的軍糧庫(kù)可以增加我方軍糧同時(shí)回復(fù)玩家hp。道具至今只見(jiàn)過(guò)無(wú)雙滿10秒鐘的那個(gè)。汗。。打倒敵方等級(jí)高的武將有時(shí)會(huì)有呈寶箱狀物品出現(xiàn)可升1級(jí)。10comb以上會(huì)有經(jīng)驗(yàn)值bonus,增加兵糧系統(tǒng),兵糧為0一樣game over,其實(shí)就是時(shí)間限制。
武將的成長(zhǎng):每場(chǎng)戰(zhàn)斗都從lv1開(kāi)始升級(jí),等級(jí)的高低直接影響到基本能力上升值的大小,玩家一律等級(jí)數(shù)乘以20,副將根據(jù)能力值的評(píng)價(jià)而變化(如下圖),評(píng)價(jià)s的話乘以18,a的話乘以16,b的話乘以14,以此類推c的話乘以12,d的話乘以10。所得的結(jié)果全部加起來(lái)得到的數(shù)值取百位數(shù)字作為此次戰(zhàn)斗勝利后能力的上升值。獲得武勛超過(guò)1萬(wàn)的話,能得到能力值高的副將。
真三國(guó)無(wú)雙研究
戰(zhàn)場(chǎng)特性(常駐) 渡河:小地圖移動(dòng)間路線是河川(藍(lán)色)時(shí),士氣不會(huì)下降。 山地先導(dǎo):小地圖移動(dòng)間路線是山道(棕色)時(shí),士氣、體力不會(huì)下降。 晴女、晴男:戰(zhàn)場(chǎng)上不會(huì)下雨。 接收:兵糧庫(kù)占領(lǐng)時(shí),兵糧奪取量增加。兵糧=時(shí)間 兵糧管理:體力補(bǔ)給時(shí),兵糧消耗量減少。 應(yīng)急手當(dāng):小戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗終了時(shí),體力回復(fù)20。 毒沼耐性:地形為毒沼時(shí),減少傷害。 不屈:被擊破時(shí),前往本陣、城砦時(shí)復(fù)活(不確定,但應(yīng)該是指該副將) 修練:同屬的軍團(tuán)武將全員成長(zhǎng)速度較快。成長(zhǎng)=戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)提升
支持效果(常駐) 攻擊-:軍團(tuán)長(zhǎng)攻擊力-5 攻擊+:軍團(tuán)長(zhǎng)攻擊力+5 攻擊++:軍團(tuán)長(zhǎng)攻擊力+10 防御-:軍團(tuán)長(zhǎng)防御力-5 防御+:軍團(tuán)長(zhǎng)防御力+5 防御++:軍團(tuán)長(zhǎng)防御力+10 體力-:軍團(tuán)長(zhǎng)體力-30 體力+:軍團(tuán)長(zhǎng)體力+30 體力++:軍團(tuán)長(zhǎng)體力+50 成長(zhǎng)-:軍團(tuán)長(zhǎng)成長(zhǎng)力-5 成長(zhǎng)+:軍團(tuán)長(zhǎng)成長(zhǎng)力+5 成長(zhǎng)++:軍團(tuán)長(zhǎng)成長(zhǎng)力+10 武器擴(kuò)大:攻擊范圍x1.5 赤兔馬:軍團(tuán)長(zhǎng)赤免馬騎乘 的盧:軍團(tuán)長(zhǎng)的盧騎乘 爪黃飛電:軍團(tuán)長(zhǎng)爪黃飛電騎乘 絕影:軍團(tuán)長(zhǎng)絕影騎乘 騎乘:軍團(tuán)長(zhǎng)馬騎乘 戰(zhàn)斗象:軍團(tuán)長(zhǎng)象騎乘 斗氣:味方士氣(戰(zhàn)意)少量回復(fù) 治愈:味方體力自動(dòng)回復(fù)(效果:小) 治愈+:味方體力自動(dòng)回復(fù)(效果:大) 炎術(shù):集氣攻擊附炎屬性 雷術(shù):集氣攻擊附雷屬性 斬術(shù):集氣攻擊附斬屬性 冰術(shù):集氣攻擊附冰屬性 烈術(shù):集氣攻擊附烈屬性 毒術(shù):集氣攻擊附毒屬性 炎術(shù)+:集氣攻擊附炎屬性 雷術(shù)+:集氣攻擊附雷屬性 斬術(shù)+:集氣攻擊附斬屬性 冰術(shù)+:集氣攻擊附冰屬性 烈術(shù)+:集氣攻擊附烈屬性 毒術(shù)+:集氣攻擊附毒屬性
戰(zhàn)斗技能(發(fā)動(dòng)) 回復(fù):味方全武將體力回復(fù)20 回復(fù)+:味方全武將體力回復(fù)50 回復(fù)++:味方全武將體力回復(fù)100 突擊:味方全武將20秒攻擊力提升 突擊+:味方全武將30秒攻擊力提升 突擊++:味方全武將30秒攻擊力提升+無(wú)雙量全回復(fù)。 鐵壁:味方全武將20秒防御力提升。 鐵壁+:味方全武將30秒防御力提升。 鐵壁++:味方全武將30秒防御力提升+無(wú)雙量全回復(fù)。 神速:30秒內(nèi),移動(dòng)速度上升。 神速+:60秒內(nèi),移動(dòng)速度上升。 神速++:90秒內(nèi),移動(dòng)速度上升。 激勵(lì):無(wú)雙量最大值回復(fù)(使用時(shí)間間隔:長(zhǎng))。 激勵(lì)+:無(wú)雙量最大值回復(fù)(使用時(shí)間間隔:短)。 鼓舞:自軍戰(zhàn)意回復(fù)(效果:?。?。 鼓舞+:自軍戰(zhàn)意回復(fù)(效果:中)。 鼓舞++:自軍戰(zhàn)意回復(fù)(效果:大)。 大喝:敵軍戰(zhàn)意下降(效果:小)。 大喝+:敵軍戰(zhàn)意下降(效果:大)。 冰結(jié):使用者附近敵軍結(jié)冰(范圍:狹) 冰結(jié)+:使用者附近敵軍結(jié)冰(范圍:廣) 火矢:30秒間,味方全軍強(qiáng)力火矢放射,雨天無(wú)效。 火矢+:60秒間,味方全軍強(qiáng)力火矢放射,雨天無(wú)效。 火計(jì):敵全員一定時(shí)間持續(xù)損血,雨天無(wú)效、施設(shè)使用、防御側(cè)效果大。(不確定) 招雨:戰(zhàn)場(chǎng)下雨,火計(jì)防止。 反計(jì):敵一定時(shí)間持續(xù),技能不能使用(使用間隔:長(zhǎng)) 反計(jì)+:敵一定時(shí)間持續(xù),技能不能使用(使用間隔:中) 反計(jì)++:敵一定時(shí)間持續(xù),技能不能使用(使用間隔:短) 獻(xiàn)身:自身的體力給予軍團(tuán)長(zhǎng)回復(fù)(最大回復(fù)量20) 獻(xiàn)身+:自身的體力給予軍團(tuán)長(zhǎng)回復(fù)(最大回復(fù)量250) 心眼:20秒間、敵軍活動(dòng)遲緩。 心眼+:30秒間、敵軍活動(dòng)遲緩。 炎術(shù)奧義:15秒間、軍團(tuán)長(zhǎng)全攻擊附炎屬性。 雷術(shù)奧義:15秒間、軍團(tuán)長(zhǎng)全攻擊附雷屬性。 斬術(shù)奧義:15秒間、軍團(tuán)長(zhǎng)全攻擊附斬屬性。 冰術(shù)奧義:15秒間、軍團(tuán)長(zhǎng)全攻擊附冰屬性。 烈術(shù)奧義:15秒間、軍團(tuán)長(zhǎng)全攻擊附烈屬性。 毒術(shù)奧義:15秒間、軍團(tuán)長(zhǎng)全攻擊附毒屬性。 奮戰(zhàn):60秒間,使用者戰(zhàn)斗效率向上。 奮戰(zhàn)+:120秒間,使用者戰(zhàn)斗效率向上。 以上可能有錯(cuò),因?yàn)槲也欢瘴?,只是大概從漢字上去翻 所以還請(qǐng)補(bǔ)完^^
---以下為自己的心得--- 昨天的說(shuō)明書(shū)篇有錯(cuò)了很大的一個(gè)地方 就是軍糧不等于戰(zhàn)意^^"" 軍糧=時(shí)間,這才是正確的,一場(chǎng)時(shí)間大約是30分鐘 在小戰(zhàn)場(chǎng)畫(huà)面時(shí)有一條深藍(lán)色的就是了 敵兵糧所被我方打下會(huì)增加我方的時(shí)間、補(bǔ)血 自兵糧所被敵方打下會(huì)減少我方的時(shí)間 去自兵糧所補(bǔ)血也會(huì)減少我方的時(shí)間 成長(zhǎng)力應(yīng)該是在戰(zhàn)場(chǎng)中升等級(jí)影響的關(guān)鍵 因?yàn)槊看髨?chǎng)都是從LV1開(kāi)始升,要是是固定經(jīng)驗(yàn)值 打有名字的武將時(shí),會(huì)打的很辛苦 升等級(jí)時(shí),攻、防、體力、無(wú)雙、無(wú)雙增加量等都會(huì)提升 而體力跟無(wú)雙是等長(zhǎng)的 武器,當(dāng)太出風(fēng)頭時(shí),會(huì)有武將來(lái)找你泡茶,這時(shí)打敗他就會(huì)掉(這點(diǎn)還有待確認(rèn)) 自身能力的提升,每場(chǎng)打完都會(huì)有各項(xiàng)的經(jīng)驗(yàn)值評(píng)價(jià) 例如: 攻擊力 防御力 體力 成長(zhǎng)力 趙云 160 160 160 160 劉禪 80 80 70 70 文丑 90 80 80 90 ---------------------------------------------- 總合 330 320 310 320 ---------------------------------------------- 提升點(diǎn)數(shù) 3 3 3 3 公式是總合/100,無(wú)條件舍去 趙云的基本能力如果是 80 80 80 80 就變成 83 83 83 83 而每人每場(chǎng)的最大值就是160,所以如果要有效率的練功 就要放者給副將打....但時(shí)間上的限制就很頭痛 很耐玩,很難練功,要快速破關(guān)跟提升戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)最快的方法 去找有名字的武將打就對(duì)了,但要有技巧的打勝,不然很容易就掛掉 LV1 vs LV1 計(jì)算機(jī)就是打起來(lái)比較痛 目前還不知道有沒(méi)有隱藏關(guān)卡 我選趙云 黃巾之亂、虎牢關(guān)、長(zhǎng)阪、夷陵、五丈原 目前五丈原還沒(méi)破,因?yàn)槔媳粐纎rz 里面的守備兵長(zhǎng)跟巡回兵長(zhǎng)是會(huì)一直跑出來(lái) 而且血跟武將一樣長(zhǎng)orz,所以要怎么快速提升戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)是很重要的
全部300名副將資料
魏:(姓名/階級(jí)/技能)
夏侯淵 21 矢之嵐 督戰(zhàn) 強(qiáng)弓 曹操 21 背水迎擊 督戰(zhàn) 奮起 張遼 21 大喝 斗氣 亂舞強(qiáng)化 龐德 21 鼓舞+ 斗氣 密集突擊 *司馬懿 20 追加回復(fù) 戰(zhàn)場(chǎng)維持 曹仁 20 不屈 鐵甲 密集突擊 曹丕 20 重圍殲滅 接收 強(qiáng)行 張郃 20 陰術(shù)奧傳 速攻 亂舞強(qiáng)化 夏侯惇 19 心眼 不區(qū) 斗氣 許褚 19 回復(fù)++ 山地先導(dǎo) 奮起 甄姬 19 冰術(shù)奧傳 不屈 治愈 徐晃 19 陽(yáng)術(shù)奧傳 見(jiàn)切 督戰(zhàn) 典韋 18 忠義之士 山地先導(dǎo) 不屈 于禁 16 突擊+ 火矢 見(jiàn)切 夏侯霸 15 練氣 奮起 郭嘉 14 封印 治愈+ 督戰(zhàn) 樂(lè)進(jìn) 14 鼓舞++ 奮起 徐庶 14 炎術(shù)奧傳 兵糧管理 應(yīng)急手當(dāng) 程昱 14 奮起 連攜飛翔 吸氣防御 賈詡 13 炎術(shù)奧傳 追加回復(fù) 奮起 荀彧 13 包圍 氣迫 連攜飛翔 鄧艾 13 包圍 督戰(zhàn) 強(qiáng)襲 楊修 13 包圍 追加回復(fù) 司馬昭 12 接收 追加封印 奮起 鐘會(huì) 12 炎術(shù)奧傳 督戰(zhàn) 奮起 荀攸 12 鼓舞+ 督戰(zhàn) 密集突擊 劉曄 12 督戰(zhàn) 見(jiàn)切+ 追加回復(fù) 王? 10 突擊+ 速攻 賈逵 10 捕縛 治愈 夏侯尚 10 斗氣 曹洪 10 忠義之士 奮起 速攻 郭淮 9 捕縛 督戰(zhàn) 夏侯威 9 怯懦 強(qiáng)弓 奮起 辛毗 9 激勵(lì) 好機(jī) 曹植 8 怯懦 奮起 斗氣 華歆 7 渡河 不屈 見(jiàn)切 曹休 7 援護(hù)射擊 山地先導(dǎo) 曹昂 7 鼓舞+ 覺(jué)醒促進(jìn) 文聘 7 不屈 見(jiàn)切 奮起 滿寵 7 回復(fù) 奮起 李典 7 戰(zhàn)線維持 奮起 牛金 6 鼓舞 奮起 朱靈 6 渡河 火矢 奮起 曹彰 6 突擊+ 山地先導(dǎo) 王植 5 不屈 夏侯恩 5 吉報(bào) 馬遵 4 怯懦- 奮起 見(jiàn)切+ 梁緒 4 戰(zhàn)線維持 速攻 尹賞 3 激勵(lì) 督戰(zhàn) 胡質(zhì) 3 激勵(lì) 劉延 3 怯懦 氣迫 速攻 孔秀 2 激勵(lì) 胡班 2 激勵(lì) 戰(zhàn)線維持 卞喜 2 突擊+ 怯懦- 覺(jué)醒促進(jìn) 王朗 1 怯懦 好機(jī) 督戰(zhàn) 夏侯楙 1 怯懦 好機(jī) 連攜飛翔 秦琪 1 山地先導(dǎo) 戰(zhàn)線維持 曹真 1 督戰(zhàn)
以上58名
吳:
黃蓋 21 炎術(shù)奧傳 接收 氣迫 周瑜 21 苦肉之策 渡河 見(jiàn)切 孫權(quán) 21 炎術(shù)奧傳 兵糧管理 狼牙 太史慈 21 突擊++ 氣迫 密集突擊 周泰 20 心眼 渡河 見(jiàn)切+ 孫堅(jiān) 20 炎術(shù)奧傳 應(yīng)急手當(dāng) 狼牙 孫尚香 20 激勵(lì) 應(yīng)急手當(dāng) 狼牙 陸遜 20 火計(jì) 應(yīng)急手當(dāng) 威壓 *呂蒙 20 兵糧管理 孫策 19 激勵(lì) 治愈 狼牙 甘寧 18 突擊 接收 強(qiáng)襲 小喬 18 陽(yáng)術(shù)奧傳 應(yīng)急手當(dāng) 速攻 大喬 18 陰術(shù)奧傳 治愈 速攻 凌統(tǒng) 18 炎術(shù)奧傳 渡河 敵討 朱桓 16 落石 渡河 應(yīng)急手當(dāng) 蔣欽 15 激勵(lì) 斗氣 諸葛恪 14 鼓舞++ 密集突擊 徐盛 13 封鎖 奮起 程普 13 重圍殲滅 見(jiàn)切 應(yīng)急手當(dāng) 諸葛瑾 12 回復(fù)+ 應(yīng)急手當(dāng) 密集突擊 魯肅 12 回復(fù)+ 兵糧管理 密集突擊 全琮 10 渡河 好機(jī) 虞翻 9 微震 應(yīng)急手當(dāng) 奮起 凌操 9 突擊+ 不屈 呂范 9 微震 渡河 應(yīng)急手當(dāng) 周 8 強(qiáng)行 韓當(dāng) 7 渡河 應(yīng)急手當(dāng) 火矢 朱然 7 矢之嵐 好機(jī) 丁奉 7 激勵(lì) 治愈 潘璋 7 渡河 不屈 見(jiàn)切 張承 5 強(qiáng)行 馬忠 4 激勵(lì) 山地先導(dǎo) 士燮 3 戰(zhàn)線維持 朱治 2 忠義之士 渡河 董襲 2 激勵(lì) 戰(zhàn)線維持 谷利 1 突擊+ 怯懦- 渡河 士袛 1 戰(zhàn)線維持 孫韶 1 火矢
以上38名
蜀:
魏延 21 陰術(shù)奧傳 追加封印 練氣 諸葛亮 21 天地鳴動(dòng) 治愈+ 追加回復(fù) 龐統(tǒng) 21 封印 練氣 人海戰(zhàn)術(shù) 劉備 21 義勇軍 吉報(bào) 大德 關(guān)羽 20 激勵(lì) 鐵甲 亂舞強(qiáng)化 *姜維 20 陽(yáng)術(shù)奧傳 黃忠 20 援護(hù)射擊 不屈 氣力增進(jìn) *趙云 20 斗氣 張飛 20 大喝+ 接收 氣力增進(jìn) 關(guān)平 19 不屈 治愈 練氣 月英 19 激勵(lì) 兵糧管理 應(yīng)急手當(dāng) 星彩 19 冰術(shù)奧傳 氣力增進(jìn) 密集突擊 馬超 18 一騎討 威壓 速攻 沙摩柯 16 突擊 奮起 強(qiáng)弓 關(guān)索 14 氣力增進(jìn) 氣迫 馬良 14 治愈+ 戰(zhàn)線維持 氣力增進(jìn) 李嚴(yán) 14 鼓舞 密集突擊 關(guān)興 13 威壓 練氣 周倉(cāng) 13 捕縛 山地先導(dǎo) 氣力增進(jìn) 張苞 13 大喝 練氣 連攜飛翔 馬岱 13 見(jiàn)切 密集突擊 敵討 法正 13 兵糧管理 不屈 練氣 吳蘭 12 鼓舞 渡河 練氣 雷銅 12 突擊 練氣 王平 10 怯懦 練氣 見(jiàn)切 簡(jiǎn)雍 10 回復(fù) 練氣 張嶷 10 鼓舞+ 義勇軍 張翼 10 練氣 氣力增進(jìn) 高翔 9 山地先導(dǎo) 孫干 9 接收 治愈 練氣 馬謖 8 突擊 氣力增進(jìn) 強(qiáng)行 糜竺 8 回復(fù) 練氣 連攜飛翔 孟達(dá) 7 怯懦 練氣 連攜飛翔 呂凱 7 鼓舞 山地先導(dǎo) 練氣 嚴(yán)顏 6 山地先導(dǎo) 斗氣 廖化 6 渡河 山地先導(dǎo) 練氣 高定 5 怯懦 義勇軍 吉報(bào) 楊儀 5 追加封印 火矢 怯懦 陳式 4 突擊 戰(zhàn)線維持 劉封 2 怯懦 義勇軍 應(yīng)急手當(dāng) 陳到 1 兵糧管理 糜芳 1 怯懦 見(jiàn)切 奮起 傅士仁 1 怯懦 義勇軍 氣力增進(jìn) 劉禪 1 怯懦 義勇軍 兵糧管理
以上44名
他:
呂布 24 不屈 鐵甲 左慈 22 神丹 吸氣防御 覺(jué)醒促進(jìn) 袁紹 21 勇往邁進(jìn) 威壓 人海戰(zhàn)術(shù) 張角 21 炎術(shù)奧傳 治愈+ 群眾啟蒙 *祝融 20 炎術(shù)奧傳 董卓 20 接收 不屈 斗氣 *孟獲 20 貂蟬 18 應(yīng)急手當(dāng) 治愈 練氣 袁熙 16 落石 山地先導(dǎo) 見(jiàn)切 袁術(shù) 16 怯懦 接收 斗氣 華雄 16 突擊++ 戰(zhàn)線維持 高順 16 突擊+ 強(qiáng)行 公孫瓚 16 氣力增進(jìn) 氣迫 紀(jì)靈 15 氣力增進(jìn) 氣迫 沮授 15 副將再起 速攻 密集突擊 文丑 15 氣力增進(jìn) 氣迫 袁尚 14 威壓 強(qiáng)行 袁譚 14 威光 好機(jī) 速攻 張松 14 捕縛 追加回復(fù) 強(qiáng)行 張粱 14 幻影召喚 馬騰 14 鼓舞 斗氣 郭圖 13 封鎖 奮起 治愈+ 顏良 13 突擊++ 見(jiàn)切 張任 13 矢之嵐 吉報(bào) 速攻 張寶 13 幻影召喚 田豐 13 大喝 戰(zhàn)線維持 強(qiáng)行 何進(jìn) 12 怯懦- 斗氣 火矢 陳宮 12 激勵(lì) 斗氣 強(qiáng)行 李儒 12 援護(hù)射擊 氣迫 速攻 阿會(huì)喃 10 斗氣 郭汜 10 怯懦 山地先導(dǎo) 練氣 韓遂 10 回復(fù) 氣力增進(jìn) 敵討 高升 10 突擊 不屈 審配 10 威光 奮起 臧霸 10 鼓舞+ 強(qiáng)弓 帶來(lái)洞主 10 重圍殲滅 金環(huán)三結(jié) 9 心眼 黃祖 9 渡河 不屈 高覽 9 鼓舞+ 戰(zhàn)線維持 張繡 9 怯懦 敵討 斗氣 蹋頓 9 樊稠 9 威光 強(qiáng)行 馬休 9 鼓舞+ 連攜飛翔 兀突骨 8 蔡瑁 8 怯懦 斗氣 不屈 程遠(yuǎn)志 8 練氣 怯懦- 連攜飛翔 雷薄 8 突擊+ 強(qiáng)弓 李傕 8 突擊 好機(jī) 王方 7 吉報(bào) 嚴(yán)政 7 激勵(lì) 強(qiáng)弓 張濟(jì) 7 怯懦 練氣 戰(zhàn)線維持 張曼成 7 怯懦- 不屈 斗氣 馬鐵 7 好機(jī) 連攜飛翔 逢紀(jì) 7 副將再起 渡河 奮起 蒯良 6 心眼 氣力增進(jìn) 牛輔 6 火矢 戰(zhàn)線維持 速攻 周昕 6 突擊 義勇軍 徐榮 6 鼓舞+ 戰(zhàn)線維持 朵思大王 6 斗氣 韓猛 5 渡河 山地先導(dǎo) 淳于瓊 5 激勵(lì) 山地先導(dǎo) 董荼那 5 怯懦 戰(zhàn)線維持 董旻 5 微震 火矢 木鹿大王 5 強(qiáng)行 金旋 4 好機(jī) 邢道榮 4 突擊 連攜飛翔 嚴(yán)白虎 4 不屈 嚴(yán)輿 4 微震 山地先導(dǎo) 高干 4 不屈 義勇軍 胡軫 4 突擊 朱 4 回復(fù) 趙范 4 鼓舞+ 戰(zhàn)線維持 怯懦- 劉 4 怯懦 氣力增進(jìn) 速攻 劉繇 4 怯懦 威壓 不屈 何儀 3 激勵(lì) 山地先導(dǎo) 鞏志 3 怯懦 好機(jī) 覺(jué)醒促進(jìn) 公孫越 3 戰(zhàn)線維持 連攜飛翔 辛評(píng) 3 督戰(zhàn) 蘇飛 3 不屈 見(jiàn)切 鮑隆 3 激勵(lì) 戰(zhàn)線維持 劉璋 3 回復(fù)+ 山地先導(dǎo) 怯懦- 劉循 3 怯懦 封鎖 山地先導(dǎo) 嚴(yán)綱 2 好機(jī) 皇甫嵩 2 戰(zhàn)線維持 胡車兒 2 好機(jī) 敵討 曹性 2 山地先導(dǎo) 陳蘭 2 突擊 義勇軍 鄧茂 2 強(qiáng)弓 裴元紹 2 激勵(lì) 波才 2 不屈 督戰(zhàn) 怯懦 孟優(yōu) 2 氣迫 楊秋 2 激勵(lì) 火矢 李蒙 2 火矢 戰(zhàn)線維持 劉琦 2 怯懦 渡河 氣迫 劉度 2 奮起 管亥 1 突擊 韓玄 1 突擊+ 怯懦- 連攜飛翔 魏續(xù) 1 激勵(lì) 覺(jué)醒促進(jìn) 宋憲 1 激勵(lì) 戰(zhàn)線維持 曹豹 1 大喝+ 亂舞強(qiáng)化 張闿 1 接收 程銀 1 激勵(lì) 陶謙 1 兵糧管理 楊鋒 1 治愈 劉表 1 封鎖 劉辟 1 義勇軍 呂曠 1 好機(jī) 呂翔 1 火矢
以上108名
戰(zhàn):
本多忠勝 23 一騎討 見(jiàn)切+ 前田慶次 22 陽(yáng)術(shù)奧傳 強(qiáng)襲 *豐臣秀吉 21 威光 *直江兼續(xù) 21 不屈 *森蘭丸 21 義勇軍 *淺井長(zhǎng)政 20 治愈 *稻姬 20 強(qiáng)弓 島左近 20 突擊++ 練氣 *伊達(dá)政宗 20 宮本武藏 20 一騎討 斗氣 明智光秀 19 心眼 見(jiàn)切+ 密集突擊 *石田三成 19 練氣 *上杉謙信 19 大喝 *織田信長(zhǎng) 19 矢之嵐 真田幸村 19 鼓舞++ 強(qiáng)行 連攜飛翔 島津義弘 19 勇往邁進(jìn) 不屈 斗氣 *立花闇千代 19 速攻 *德川家康 19 練氣 *寧寧 19 斗氣 威壓 *濃姬 19 回復(fù) *服部半藏 19 山地先導(dǎo) 封鎖 阿市 18 治愈+ 練氣 阿國(guó) 18 技能回復(fù) 山地先導(dǎo) 治愈+ *雜賀孫市 18 炎術(shù)奧傳 *武田信玄 18 威壓 風(fēng)魔小太郎 18 火計(jì) 追加封印 速攻
以上26名
名:
于吉 22 封印 治愈+ 幻影召喚 黥布 22 大喝 不屈 追加回復(fù) 扈三娘 22 陽(yáng)術(shù)奧傳 治愈+ 火矢 鐘離昧 22 大喝 義勇軍 吸氣防御 張良 22 追加封印 威壓 幻影召喚 花榮 21 援護(hù)射擊 好機(jī) 強(qiáng)弓 太公望 21 技能回復(fù) 連攜飛翔 吸氣防御 虎 21 大喝+ 連攜飛翔 *南華老仙 21 武松 21 突擊++ 練氣 冒頓單于 21 鼓舞+ *韓信 20 背水迎擊 *公孫勝 20 治愈+ *魯智深 20 山地先導(dǎo) *華佗 19 回復(fù)++ *瓊英 19 練氣 *呼延灼 19 奮起 顧大嫂 19 山地先導(dǎo) 封鎖 斗氣 朱武 19 落石 練氣 連攜飛翔 *蕭何 19 督戰(zhàn) *孫二娘 19 奮起 *成吉思汗 19 接收 *劉邦 19 不屈 *林沖 19 連攜飛翔 關(guān)勝 18 鐵甲 亂舞強(qiáng)化 項(xiàng)羽 18 勇往邁進(jìn) 斗氣
以上26名
1、武將不能成長(zhǎng)! 武將是可以成長(zhǎng)的。每位武將一共有五項(xiàng)數(shù)值,分別是:統(tǒng)率、體力、攻擊、防御、成長(zhǎng)。其中統(tǒng)率似乎不能成長(zhǎng),是天生的(目前見(jiàn)到最高29,最低24),在下沒(méi)有見(jiàn)過(guò)有提高的。其它四項(xiàng)都可以在每關(guān)結(jié)束后的戰(zhàn)場(chǎng)評(píng)價(jià)上,根據(jù)戰(zhàn)績(jī)提高幾點(diǎn)。不過(guò)數(shù)值十分有限,就算通關(guān)一次,也就加個(gè)十幾點(diǎn)左右。
2、武器戰(zhàn)場(chǎng)升級(jí)! 在武將的頭像和名字的右方確實(shí)有一個(gè)等級(jí),但是注意,那不是武器的等級(jí),而是武將的戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)。有關(guān)武將戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)具體看下面。
3、總關(guān)卡數(shù)只有五關(guān)! 總關(guān)卡數(shù)方面并不像先前傳說(shuō)的只有五關(guān),傳說(shuō)中的五關(guān)應(yīng)該是指每位武將的無(wú)雙模式中有五關(guān),總關(guān)數(shù)有多少,目前在下并不知道,但可以肯定不止五關(guān)。
4、沒(méi)有語(yǔ)音! 語(yǔ)音不是完全沒(méi)有,但都是一些咦咦呀呀的小音效,細(xì)聽(tīng)之下又仿佛每個(gè)人的吆喝聲又都不一樣,和PS2版上的聲音還是比較相似的-_-!。估計(jì)都是利用PS2版的資源來(lái)做的。
5、壓制敵糧倉(cāng)后可以提高體力上限。 壓制敵糧倉(cāng)只能增加兵糧的使用時(shí)間,體力上限只能靠提高等級(jí)來(lái)提升。
由于本作系統(tǒng)變動(dòng)十分巨大,差不多算面目全非了。在下這里介紹一下幾個(gè)新的系統(tǒng),有錯(cuò)誤和不足還請(qǐng)達(dá)人補(bǔ)正。
武將成長(zhǎng): 武將成長(zhǎng)不是靠戰(zhàn)場(chǎng)的成長(zhǎng)道具,而是類似《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》中的在戰(zhàn)斗結(jié)束后根據(jù)戰(zhàn)績(jī)來(lái)提升能力。各項(xiàng)能力提升點(diǎn)數(shù)具體算法為:戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)數(shù)乘于20再加上各副將戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)乘于與該項(xiàng)能力的等級(jí)有關(guān)的一個(gè)數(shù)(關(guān)系為:D-SS共6個(gè)等級(jí),D級(jí)乘于10,每加一級(jí)乘數(shù)加2,SS級(jí)乘于20),再除于100,余數(shù)舍去,得到的就是這一戰(zhàn)提升的數(shù)值。成長(zhǎng)的數(shù)值是永久的,可以帶入以后的戰(zhàn)斗,而上限是初期數(shù)據(jù)的兩倍,達(dá)到后會(huì)用綠色顯示。
戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí): 這個(gè)等級(jí)就在武將頭像和名字的右側(cè),關(guān)系到武將的體力上限、無(wú)雙上限、最大連擊數(shù),還有戰(zhàn)后能力提升。1-3級(jí)時(shí)最大連擊數(shù)為4,4-6級(jí)時(shí)最大連擊數(shù)為5,7-10級(jí)時(shí)最大連擊數(shù)為6。武器的外形與最大連擊數(shù)有關(guān),也難怪會(huì)有人把這個(gè)等級(jí)當(dāng)成是武器的等級(jí)。不過(guò)武器的外形并不會(huì)在區(qū)域戰(zhàn)斗中改變,就算等級(jí)達(dá)到了,連擊數(shù)上去了,武器的外形也要到下場(chǎng)區(qū)域戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)才能看出變化。戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)只在當(dāng)前關(guān)卡保留,進(jìn)入下一關(guān)卡,等級(jí)又從1級(jí)開(kāi)始計(jì)算。
戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域劃分: 這是本作最直觀的變化了,一個(gè)大戰(zhàn)場(chǎng)被劃分成若干個(gè)小區(qū)域,玩家控制的武將只能在一個(gè)小的區(qū)域內(nèi)戰(zhàn)斗。小區(qū)域又分為以下幾種:
野戰(zhàn)場(chǎng):最普通的區(qū)域,對(duì)敵我雙方都沒(méi)有影響,公平的戰(zhàn)場(chǎng)。 砦:敗走的武將可以從這里復(fù)歸,守方士氣+2,攻方-1。 城砦:敗走的武將可以從這里復(fù)歸,守方士氣+4,攻方-1。 兵糧庫(kù):壓制敵糧庫(kù)可以贏得300秒兵糧時(shí)間,我方糧庫(kù)被壓制則損失300秒兵糧時(shí)間??梢杂脕?lái)恢復(fù)體力。 大兵糧庫(kù):壓制敵大兵糧庫(kù)可以贏得600秒兵糧時(shí)間,我方大兵糧庫(kù)被壓制則損失600秒兵糧時(shí)間??梢杂脕?lái)恢復(fù)體力。 本陣:最重要的區(qū)域,哪一方的本陣被壓制,就意味哪一方敗北。守方士氣+4,攻方-1。
除了野戰(zhàn)場(chǎng)之外,其它區(qū)域,紅邊為敵方占領(lǐng),藍(lán)邊為我方占領(lǐng)。各區(qū)域之間由道路聯(lián)接。除一般的道路外,還有河川、山道、毒沼、單行道。通過(guò)河川、山道時(shí)會(huì)降低士氣,通過(guò)毒沼會(huì)降低體力,單行道只能單向移動(dòng)。
戰(zhàn)斗勝敗: 隨著戰(zhàn)場(chǎng)的劃分,戰(zhàn)斗的勝敗也細(xì)分到了各個(gè)區(qū)域之中。區(qū)域戰(zhàn)斗的勝敗只看一點(diǎn):士氣!當(dāng)區(qū)域中一方的士氣完全耗盡時(shí),另一方壓制該區(qū)域。戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)的士氣=參戰(zhàn)軍團(tuán)的士氣+區(qū)域類型影響效果,各軍團(tuán)士氣可以累加,但上限為8。砦和城砦單個(gè)區(qū)域每方最多可以三個(gè)軍團(tuán)參戰(zhàn),其它區(qū)域?yàn)槊糠阶疃喽€(gè)軍團(tuán)參戰(zhàn)。
副將收集: 本作最引人注目的新系統(tǒng),一共有兩百位副將可供收集。而且不拘泥于大眾臉武將,連你可以操作的那些無(wú)雙猛將都可以成為副將(關(guān)羽、張飛等都已經(jīng)是在下的副將了)。這個(gè)設(shè)定非常吸引人,想象一下,帶著呂布出去沖殺的感覺(jué)!獲得副將最直接的方式就是在關(guān)卡結(jié)束后的“副將志愿者”那里獲得,之前獲得武勛越高,后來(lái)獲得的副將階級(jí)就越高,能力就越強(qiáng)。能達(dá)到9000點(diǎn)以上,幾乎都會(huì)有無(wú)雙猛將入帳。通關(guān)后根據(jù)總評(píng)價(jià)也可以獲得幾個(gè)不錯(cuò)的副將,但具體獲得什么人就完全看人品了(估計(jì)有幾個(gè)特殊人物要特定條件才能拿到)。因此想收集全副將,交換副將必不可少啊。
副將能力: 每位副將的能力有八項(xiàng),分別是:階級(jí)、體力、攻擊、防御、成長(zhǎng)、部隊(duì)種類、戰(zhàn)場(chǎng)特性、支持效果、戰(zhàn)斗技能。 階級(jí):代表了這名副將所處的等級(jí),階級(jí)越高,能力越強(qiáng)。但是出陣時(shí)要消耗相應(yīng)的統(tǒng)率力。階級(jí)最高為20(呂布,應(yīng)該不會(huì)有比他高的吧),其它無(wú)雙猛將一般都是18,19的目前只見(jiàn)“曹操”與“袁紹”,而目前見(jiàn)到統(tǒng)率最高29,也就是說(shuō)想同時(shí)帶上關(guān)羽和張飛,那是不可能的啦。 體力、攻擊、防御、成長(zhǎng):四項(xiàng)并不是用數(shù)值表示,而是分成了D-SS六個(gè)等級(jí),除了影響該副將在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn),還影響你在關(guān)卡結(jié)束后的能力成長(zhǎng)。 部隊(duì)種類:就是這名副將上戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),后面跟的兵種啦。無(wú)雙猛將好像都是“精銳”,大部分是正規(guī)軍,其它的還有弓兵、投爆等等。 戰(zhàn)場(chǎng)特性:是指在大地圖上起作用的特性,對(duì)兵團(tuán)中所有武將都有效。種類不多,個(gè)人認(rèn)為比較實(shí)用的就是接收(壓制兵糧庫(kù)時(shí)增加兵糧的使用時(shí)間效果增多)、應(yīng)急手當(dāng)(區(qū)域戰(zhàn)斗勝利后恢復(fù)體力20點(diǎn))。 支持效果:取消了的道具系統(tǒng)就在這項(xiàng)上得到補(bǔ)充。效果直接反應(yīng)到軍團(tuán)長(zhǎng)身上,也只對(duì)軍團(tuán)長(zhǎng)有效,對(duì)副將無(wú)效。比如騎乘、武器屬性等。個(gè)人感覺(jué)比較實(shí)用的有:四項(xiàng)能力的加成、武器擴(kuò)大(攻擊范圍1.5倍速)、治愈(體力自動(dòng)恢復(fù))。 戰(zhàn)斗技能:這項(xiàng)補(bǔ)充的是那些戰(zhàn)場(chǎng)上的道具。本作戰(zhàn)場(chǎng)上只能打出玉璽和寶箱。以前戰(zhàn)場(chǎng)上補(bǔ)充體力的包子什么的沒(méi)有了,想在戰(zhàn)場(chǎng)上補(bǔ)充體力,就可以靠戰(zhàn)斗技能。戰(zhàn)斗技能是需要發(fā)動(dòng)的,發(fā)動(dòng)的方法是:用十字鍵的上下來(lái)選擇要發(fā)動(dòng)技能的副將,按右鍵發(fā)動(dòng)。技能發(fā)動(dòng)之后,需要間隔一段時(shí)間后才能再次發(fā)動(dòng),間隔的時(shí)間根據(jù)技能不同,也有所不同。
戰(zhàn)斗技能和支持效果在置頂帖中有詳細(xì)的列舉,這里就不重復(fù)了。
所有戰(zhàn)場(chǎng)特性: 渡河:區(qū)域間移動(dòng)時(shí),通過(guò)河川時(shí)士氣降底減少。 山地先導(dǎo):區(qū)域間移動(dòng)時(shí),通過(guò)山道時(shí)士氣降底減少。 睛女、睛男:登場(chǎng)的區(qū)域不會(huì)下雨。 接收:兵糧庫(kù)壓制時(shí),兵糧奪取量增加。 兵糧管理:到兵糧庫(kù)恢復(fù)體力時(shí),兵糧消耗量減少。 應(yīng)急手當(dāng):區(qū)域戰(zhàn)斗結(jié)束后,體力20恢復(fù)。 毒沼耐性:區(qū)域間移動(dòng)時(shí),通過(guò)毒沼傷害減少。 不屈:理解不能-_-! 修練:軍團(tuán)所屬全體武將成長(zhǎng)加快。
再說(shuō)一下個(gè)人的一點(diǎn)心得。
補(bǔ)充體力: 以前的無(wú)雙補(bǔ)充體力都是靠戰(zhàn)場(chǎng)上的恢復(fù)道具來(lái)補(bǔ)充,本作中完全取消了恢復(fù)道具。本作最主要的補(bǔ)充體力手段就是到兵糧庫(kù)去補(bǔ)充。只要移動(dòng)到兵糧庫(kù)上就可以了,不過(guò)要注意一點(diǎn),到兵糧庫(kù)去補(bǔ)充體力會(huì)消耗本方的兵糧。補(bǔ)得越多,消耗得越多,包括軍團(tuán)長(zhǎng)和配下副將。壓制敵方兵糧庫(kù)的時(shí)候會(huì)順便補(bǔ)充體力,但一樣會(huì)消耗兵糧。其它補(bǔ)充體力的方法還有:副將戰(zhàn)場(chǎng)特性的應(yīng)急手當(dāng)(區(qū)域戰(zhàn)斗勝利后恢復(fù)體力20點(diǎn)),支持效果中的治愈(體力自動(dòng)恢復(fù)),戰(zhàn)斗技能中的回復(fù)(分三級(jí),分別補(bǔ)充20、50、100點(diǎn)體力)、獻(xiàn)身(好寒的名字,就是扣副將的體力加到軍團(tuán)長(zhǎng)身上)。
戰(zhàn)斗: 區(qū)域戰(zhàn)斗的勝敗只看士氣,與軍團(tuán)長(zhǎng)的敗不敗走沒(méi)關(guān)系(不過(guò)軍團(tuán)長(zhǎng)敗走大幅降低士氣)。所以遇到強(qiáng)悍的敵將時(shí)(比如呂布這廝),實(shí)在惹不起,咱還躲不起嘛。在地圖顯示上,小方塊就表示為軍團(tuán)長(zhǎng),小圓點(diǎn)表示為副將。只要在戰(zhàn)斗中與敵將保持一定距離,一般敵將是不會(huì)主動(dòng)找上門來(lái)的。這時(shí)狂砍敵兵,把敵方士氣耗盡,就算敵將在NB,也得乖乖敗走了。 在攻打敵方設(shè)施時(shí),守方軍團(tuán)長(zhǎng)一開(kāi)始不會(huì)出現(xiàn),只有副將在戰(zhàn)場(chǎng)上,當(dāng)士氣降到一定程度時(shí)(一個(gè)軍團(tuán)為2、二個(gè)軍團(tuán)為3,三個(gè)的話應(yīng)該是4吧,不過(guò)好像還沒(méi)見(jiàn)過(guò)),軍團(tuán)長(zhǎng)和之前敗退的敵副將會(huì)一齊登場(chǎng)。這時(shí)去把敵方軍團(tuán)長(zhǎng)和幾個(gè)副將擊破,敵方士氣也就差不多了。建議挑等級(jí)高的敵將擊破,一來(lái)士氣降得快,二來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)多。不過(guò)量力而行,等級(jí)越高,敵將越強(qiáng),一旦你被擊破直接GameOver。
戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)提升: 等級(jí)提升有兩種方法,最主要的就是獲得經(jīng)驗(yàn)值,還有在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得寶箱。經(jīng)驗(yàn)值就是靠砍人來(lái)增加,效果雜兵->兵長(zhǎng)->副將->軍團(tuán)長(zhǎng)遞增。連擊10次以上會(huì)有加成??畴s兵剛開(kāi)始還可以,到了后面砍了幾百個(gè)雜兵感覺(jué)經(jīng)驗(yàn)都沒(méi)動(dòng)過(guò),敵將等級(jí)越高,擊破后獲得經(jīng)驗(yàn)越多。獲得寶箱時(shí)等級(jí)直接上升一級(jí),而且原經(jīng)驗(yàn)保留。這種好事理論上沒(méi)有次數(shù)限量,不過(guò)考慮到時(shí)間因素,很難超過(guò)兩次。具體是當(dāng)你擊破400人的倍數(shù)時(shí),會(huì)有一個(gè)敵方的軍團(tuán)開(kāi)始以你為目標(biāo)進(jìn)軍。不論你找上他,還是他找上你,開(kāi)打之后,把那個(gè)軍團(tuán)長(zhǎng)擊破,就會(huì)掉下寶箱一個(gè)。不過(guò)小心的是,那個(gè)軍團(tuán)長(zhǎng)一般會(huì)比較強(qiáng)悍,等級(jí)也比較高,有7、8級(jí)左右。大眾臉還好說(shuō),遇上無(wú)雙猛將就比較棘手了。
對(duì)本作的一點(diǎn)個(gè)人看法: 首先對(duì)本作要擺正位置,如果以對(duì)PS2版無(wú)雙的眼光來(lái)看本作,那么畫(huà)面確實(shí)粗造,和PS2版上的任何一個(gè)無(wú)雙比,畫(huà)面都差了不止一個(gè)檔次。但要知道,這是PSP上的無(wú)雙,是可以隨時(shí)隨地拿出來(lái)爽上一把的無(wú)雙。本作保留了PS2版《真三國(guó)無(wú)雙3》上的所有人物和招式,在熟悉了PSP的滑動(dòng)搖桿之后(一開(kāi)始我也不習(xí)慣),你會(huì)發(fā)現(xiàn),手感是完全可以接受的。而無(wú)雙一貫的爽快也得到了不錯(cuò)的保留。再來(lái),雖然武器和道具收集完全取消,這也是無(wú)雙以往的一大玩點(diǎn)。但取得代之是副將收集,200個(gè)副將要完全收集,也是蠻有玩頭的。對(duì)于一款掌機(jī)游戲,又是初期的首發(fā)軟件,有這樣的素質(zhì)在下已經(jīng)很滿意了。 在這里不推薦希望能玩到和PS2上一模一樣的三國(guó)無(wú)雙的人來(lái)玩本作,那是不現(xiàn)實(shí)的,一定會(huì)讓你大失所望的。但是有PSP的無(wú)雙FANS們認(rèn)真體會(huì)一下本作,也一定不會(huì)讓你們失望的。
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