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索尼STR-DB790多聲道音頻放大器揮淚測試報告(追憶版)

 oxaipan 2006-09-19
索尼STR-DB790多聲道音頻放大器揮淚測試報告(追憶版)

  游戲玩家當中流傳一種說法:玩游戲的人必然喜歡動漫。這雖然只是一個夸張的說法,但是應(yīng)該說,還是有相當比例的玩家是喜歡動畫和漫畫的,應(yīng)該是游戲帶他們進入了另外一個天地吧。當然像我這樣,因為游戲而慢慢走上玩音響(或者視頻)這條路的人,肯定也不在少數(shù)。

  大學(xué)時代開始玩上光碟游戲機的,由于土星上面基本沒有帶環(huán)繞聲的游戲,所以當時對多聲道系統(tǒng)基本沒有概念。創(chuàng)新PCWorks4.1是多媒體音響時代步入多聲帶領(lǐng)域的第一代產(chǎn)品,無論造型、做工、音質(zhì),在現(xiàn)在看來仍然堪稱經(jīng)典,由于宿舍地方有限,加上導(dǎo)師經(jīng)常神經(jīng)質(zhì)地出沒,這款產(chǎn)品便成了我第一個目標。(為了這個目標,下了三個月面條,由此在我們班“傳為佳話”至今……)買回來發(fā)現(xiàn)剛好四個床角可以固定四個小衛(wèi)星箱,另外一個低音炮就放在儲物箱格子里面,完全做到了節(jié)約空間、掩人耳目的初衷。接上土星玩《骨頭先生》跳荷葉芭蕾那關(guān),虛無浩瀚的星空被再現(xiàn)得淋漓盡致,富有磁性的男中音旁白,仿佛就在頭頂“噴口水”,聽得我這個菜鳥雞皮疙瘩掉了一地。至此我終于明白了玩硬件的真諦——每次升級,所有的軟件都可以認為是全新的。

6年后的今天,它仍然可以作為茶余飯后的小點心來品嘗

  后來PS大行其道,到2000年的時候,杜比邏輯環(huán)繞聲已經(jīng)多次進入重量級作品,如果再不有所行動,那真的對不起那浪費良久的4只音箱了。由于實在是沒有錢買得起昂貴的大塊頭解碼器,所以只好去定做了一塊解碼板,可以對任何雙聲道進行強制解碼成為杜比邏輯環(huán)繞聲,并且還有加拿大Qsound公司的虛擬環(huán)繞聲技術(shù),使只有兩只音箱的用戶也能得到強烈的后環(huán)繞效果(利用心理聲學(xué)原理)。板子到手以后,用兩款游戲進行了測試,效果基本令人滿意。一款是帶有杜比邏輯環(huán)繞的《時空之輪》,在動畫和戰(zhàn)斗時候的環(huán)繞聲相當明顯,電影感十足;另外一款《放浪冒險譚》,原本只是立體聲游戲,但是經(jīng)過神奇的解碼板之后,鬼哭狼嚎的聲音,竟然把我們宿舍的一位學(xué)習(xí)委員吸引得駐足不前,一個下午沒去上自習(xí)。

  現(xiàn)在過了居無定所的日子了,也該好好搞搞自己的愛好了,下面故事才真正開始了:)

  記得那天是2004年8月的一個周四,天氣悶熱,我特意請了一天假,以飽滿的狀態(tài)去迎接我期待以久的機器。到中山電子城提貨的過程比較順利,這對于我這個多災(zāi)多難的人來說,是多么的幸運啊?。看渭依锾碇眯码娖鞯臅r候,總要發(fā)生一些意想不到的小問題,比如辛苦從上海郵購的一個Gtforce方向盤,由于心太急,直插220V,結(jié)果燒了;兩個月前買臺天龍1404,第一天使用低音炮,拔超低音端口的時候,忘了是自鎖端子,用力過猛,輸出端子報銷……)開箱看貨,店里的一個哥們說電源線太細了,影響音質(zhì),可以當場給你“摩”一下,不要多少錢的,我兩眼一黑,半晌回過神來說:先用著試試吧,聽過以后再作打算……這剛拆的新機器就要打補丁,比微軟還過分。

  這家伙連包裝一共16公斤,其中變壓器5公斤重,充分保證了大動態(tài)音量時候充沛的功率輸出。另外一枚32比特DSP轉(zhuǎn)換芯片是從ES級別的高端機種移植下來,相對同價位的24位芯片效果,延遲更少,速度更快,分離度更高,不得不讓人心動。

家里的每個成員都在靜靜的等待著……

  下面的過程大家都知道,二話不說先接上所有的連線,洗臉洗手放靜電,打開空調(diào),以全新的面貌去調(diào)試,觸摸……

終于能靜靜的坐下來仔細的端詳一下她的芳容——方方正正的外形,淡淡的香檳色面板上面嵌著一塊有機玻璃屏,屏的內(nèi)表面散發(fā)出幽蘭的銻輝礦光澤,這種屏幕的顏色是我沒有想到的,實在是太美了。Led屏幕的左上方是UK sound tuned(英國校聲)標志,我原來以為是一個紅色的貼紙,等看到實物的時候才發(fā)現(xiàn)原來也是一塊有機玻璃,里面的文字是金屬的,這樣的一塊東西實在不忍心摘掉。(本來我是要撕掉面板上面所有能撕掉的東西的。)

UK校聲標志

學(xué)習(xí)說明書是一個漫長的過程,千萬不要因為心急而犯下不可挽回的過失,或者錯過一些更精彩的功能。

索尼的東西看來都是融會貫通的,看看這個遙控上面的方向按鈕,從側(cè)面看,其實就是一個游戲手柄的搖桿。

  現(xiàn)在家中一對意力CL82音箱和配套的100.2中置、103.2環(huán)繞、111.2低音炮都已經(jīng)褒過4個月,聽感晶瑩通透,富有德國人一貫的嚴謹,聲音不冷不暖,配索尼的清爽風格,用來玩游戲應(yīng)該說是比較恰當?shù)?。另外先前買的天龍1404AV功放和一臺數(shù)十年的先鋒A-2030純功放,可以作為對比和參考。

  首先說下原來的兩臺功放的聲音特色。天龍1404,一臺最初級的AV功放,功能基本到位,聲音刺激,解析力一般,聲音線條感強,功率不大,控制大口徑單元的能力比較差;先鋒A-2030純功放,96年產(chǎn)品,推力較大(相對天龍的來說),6歐下130瓦,感覺水分不多,高音音清晰亮麗,低音控制方面較一般,整體感覺豐潤甜美。

  試聽的時候功放還沒有怎么褒過,可能還有一些細微的差別,但是不影響整體的印象。最先要做的當然是要調(diào)試功放參數(shù),以匹配音箱和房間的大小等,而游戲的聲效在這方面做得標準不一,良莠不齊,只可以用DVD影碟來做參考。DVD方面用的碟片為《速度與激情2》、《獅子王》和《星戰(zhàn)·克隆人的進攻》。

  調(diào)試揚聲器的各種參數(shù)方法,大部分都是一樣的,主音箱?。ù笠部梢裕协h(huán)?,由釉柨间介e?,所以分茩n閔柚迷?50HZ,炮的分頻點設(shè)在160HZ,其他任何附加效果象DCS等都設(shè)置無。首先是《速度與激情2》,聲音開到-35已經(jīng)非常大聲了,再大玩完就要耳鳴了;開場一段聲音剛出來,哇,低頻好清晰啊,可能是功放控制力變好和分頻點調(diào)高的共同作用,低音非常有彈性,高頻很清晰,一點也不含糊;主角賽車入場時左右排氣管放氣的一段,高音甚亮,感覺已經(jīng)從一個耳朵穿過到另外一個耳朵里面,聽起來有點受不了,但是由于時間短暫,過后回味起來比較刺激,就像南方人第一次吃夫妻肺片一樣,辣是肯定受不了的,但是應(yīng)該會慢慢習(xí)慣而上癮的。接下來的賽車場面控制得也很滿意,前后聲場連貫,細節(jié)之豐富是我屎尿未及的,有個地方——換檔的時候,從5檔一下子拉到1檔,當中經(jīng)過3個檔,應(yīng)該是聽到4聲“咔”,但是由于經(jīng)過的時間很短,大約一共只有0.2~0.5秒的樣子,天龍1404就只能聽到一聲,而790是實實在在的4聲。

  《獅子王》主要聽開始一段歌曲。人聲有所改善,其他和1404差不多,可能是錄的本身就不是對器材很嚴格??粗娨暲锩娼k麗的畫面,聽著時而娓娓時而激情的歌曲,我不知怎么的,眼淚就下來了,來的很莫名。

  《星球大戰(zhàn)前傳·克隆人的進攻》是部聲畫具佳的優(yōu)秀作品,在1404上面就有不錯的表現(xiàn),開場THX片斷極具沖擊力。在790的帶動下,此段效果有了一定的提升,主要表現(xiàn)在玻璃球沖出畫面的瞬間,聲音真的是錘胸而來,然后碎片散落到身后的地上。整個影片觀看下來,整體來說感到聲音偏緊,有種輕微的緊迫感貫穿整個故事(其他電影也有同感,可見是功放的特點),細節(jié)豐富,對于聲音是在上還是在下的定位有非常出色的交代,中頻很密,密到耳朵有壓力,整個音色中性,不象很多人所說的比較清淡,可能是博聲的單元本身就比較溫和造成的。還有一點不得不說的就是低頻控制的非常好,戰(zhàn)艦所帶來的低沉的音波可以很清晰的感到是“波波波波波波”而不是“波——————”成一團(原來的1404就是這樣的,同樣是用意力111.2的炮和主音箱)。

遙控時代三劍客

  相比較而言,先鋒2030聲音比較潤澤,聲底較薄,音色偏冷,高音的延展相當好——所以比較甜;索尼790整體溫暖,高音順滑,背景非常干凈,不足之處就是有點軟;高音延展真的不太理想,希望褒過以后能好些,但是預(yù)感希望不大。聽人聲有種慵懶的感覺,中頻部分從薩克斯到男低音頻段部分很舒服,應(yīng)該是特意調(diào)校的吧,不知道算不算UK校聲;人聲部分聲場和定位都不錯,我首次感覺出了傳說中的人聲跳出音箱的層面,到了靠面前的地方的感覺,而背景樂則能到達左右主箱半米外。低頻部分我還沒聽到不滿意的地方,表現(xiàn)都比較好??偨Y(jié)一下口感:先鋒2030是水面,索尼790是拉面,而天龍1404是掛面;先鋒2030是少女,索尼790是少婦,而天龍1404是少男;先鋒2030是冰糖,索尼790是牛皮糖,而天龍1404是紅砂糖。

  說了這么多,游戲終于該上場了,由于很多游戲都是元老級別的,跟隨我多年,也伺候過好幾套系統(tǒng),種種音效早已爛熟于心,所以很輕松就能了解這臺功放對游戲的貢獻到底如何。試玩的游戲包括:ps2上的《合金裝備2·資料版》、《皇牌空戰(zhàn)5》、《戰(zhàn)神》,XBOX上的《光環(huán)2》和《刀魂II》。

  《合金裝備2·資料版》的片頭曲堪稱經(jīng)典,不僅旋律富有動感,而且細節(jié)豐富,動態(tài)龐大,絕對是游戲音樂中的參考級對象。中檔多媒體音箱播放這段的時候,開始還過得去,為了效果更加突出,我們往往加大音量,這樣開始比較“醒目”,但由于這段片頭時間較長,而且后半部分細節(jié)較多,聽久了必然覺得音箱開始聲嘶力竭的叫喚了,很吵。這次DB790上馬,功率大了就是不同,整體被控制得井井有條,該有的有,不該有的絕對沒有。(此話耳熟,后考證出自007:這個電筒……有光照它的時候就亮,沒有光的時候,絕對不亮?。┊斎籄V功放播放音樂畢竟能力有限,只能說還算得體?!痘逝瓶諔?zhàn)5》和《戰(zhàn)神》都是后期作品了,雖然沒有經(jīng)過杜比認證,但是實力不容忽視。《皇牌空戰(zhàn)5》是系列中音樂與音效集大成的作品,試想在交響樂中遨游穿梭,那是怎樣的感覺?個人覺得,并不比吳宇森的暴力美學(xué)弱到哪里去。這臺功放最大的特點就是解碼能力很強,相對同價位的功放來說,它的包圍感很強,同時不丟失任何細節(jié),導(dǎo)彈從后到前方的連貫聲場把握得很到位?!稇?zhàn)神》是最近熱門的一個動作游戲,歐美公司的風格和亞洲廠商不太一樣,尤其是聲效方面,歐美公司更有心得,游戲開場于風雨交加的帆船夾板,襯托以高亢的喝聲,那密不透風的氛圍立刻充滿整個房間,連窗戶桌椅都跟著搖搖欲墜。

  《光環(huán)2》是我所見過的音頻技術(shù)最強的游戲,其效果音完全做到了實時5.1聲道,我轉(zhuǎn)身一周,那個山東人的聲音就相應(yīng)的跟著變化^_^,我走遠了,那聲音仿佛離我而去,我感覺他就在我房間里!實戰(zhàn)的時候,周圍同伴的呼聲歷歷在耳,各種類型槍械發(fā)出的子彈聲時時從耳邊呼嘯而過,好不過癮……好在電視屏幕不大,不然真以為在看《星球大戰(zhàn)》了。

  《刀魂II》的XB版是不得不說的一個游戲,因為它不僅是畫面最強的版本,也是音效最強的版本。默認5.1聲道以后,另外再打開索尼獨有的DCS效果設(shè)置為B(索尼動作、科幻影院效果),對戰(zhàn)場地的空間感很強,室外的風聲和室內(nèi)的大堂效果絲絲入扣,相比較PS2版面糊般“懷舊”的雙聲道,真讓人不禁發(fā)出“時代在進步啊”“科技發(fā)達真好”之類的感嘆,呵呵。

  經(jīng)我手中曾經(jīng)有過不少sony的產(chǎn)品,包括一臺EX633單放隨身聽,MDR-741和G-52、D-77三副不同風格的耳機,一臺PS和一臺PS2,一臺sonyHZ34彩電,sony的產(chǎn)品給我的印象基本一致,做工細致、注重細節(jié),操控性能出色,工業(yè)設(shè)計獨具匠心,性能上面有濃重的日本味,就是感覺舒服、討巧,可能比較適合亞洲人的口味,很少出現(xiàn)歐洲產(chǎn)品那種驚艷的感覺(高端除外),但是只要買了索尼的東西,一般都不會出多大毛病,也不會怎么后悔的。此功放同上,兩聲道聽感溫和、舒服,影院細節(jié)豐富,中頻較緊,聲場尚算放得開,只是說明書太簡單了,非常遺憾,另外還有個別低級的小毛病,其他基本對得起它的價格。

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