4.4.1 脫離VCL的Windows程序 我想讀者有必要先了解一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)Windows程序的運(yùn)行流程,如果您還不了解,請看下面的一個(gè)示例程序。在此,我給出一個(gè)用純pascal所編寫的十分簡單的Windows應(yīng)用程序,以演示標(biāo)準(zhǔn)Windows程序是如何被建立及運(yùn)行的。該程序的代碼及可執(zhí)行文件可在本書配套光盤的WindowDemo目錄下找到,程序可被Delphi編譯通過。 以下是代碼清單,請注意其中的注釋: program WindowDemo;
uses Windows, Messages;
// 窗口函數(shù),窗口接到消息時(shí)被Windows所調(diào)用 function WindowProc(hwnd : HWND; uMsg : Cardinal; wParam : WPARAM; lParam : LPARAM) : LResult; stdcall; begin Result := 0; case uMsg of // 關(guān)閉窗口消息,當(dāng)用戶關(guān)閉窗口后,通知主消息循環(huán)結(jié)束程序 WM_CLOSE : PostMessage(hwnd, WM_QUIT, 0, 0); // 鼠標(biāo)左鍵按下消息 WM_LBUTTONDOWN : MessageBox(hwnd, ‘Hello!‘, ‘和您打個(gè)招呼‘, MB_ICONINFORMATION);
else // 其它消息做默認(rèn)處理 Result := DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); end; end;
var wndcls : WNDCLASS; // 窗口類的記錄(結(jié)構(gòu))類型 hWnd : THandle; Msg : tagMSG; // 消息類型 begin wndcls.style := CS_DBLCLKS; // 允許窗口接受鼠標(biāo)雙擊 wndcls.lpfnWndProc := @WindowProc; // 為窗口類指定窗口函數(shù) wndcls.cbClsExtra := 0; wndcls.cbWndExtra := 0; wndcls.hInstance := hInstance; wndcls.hIcon := 0; wndcls.hCursor := LoadCursor(hInstance, ‘IDC_ARROW‘); wndcls.hbrBackground := COLOR_WINDOWFRAME; wndcls.lpszMenuName := nil; wndcls.lpszClassName := ‘WindowClassDemo‘; // 窗口類名稱
// 注冊窗口類 if RegisterClass(wndcls) = 0 then Exit; // 創(chuàng)建窗口 hWnd := CreateWindow( ‘WindowClassDemo‘, // 窗口類名稱 ‘WindowDemo‘, // 窗口名稱 WS_BORDER or WS_CAPTION or WS_SYSMENU, // 窗口類型 Integer(CW_USEDEFAULT), Integer(CW_USEDEFAULT), Integer(CW_USEDEFAULT), Integer(CW_USEDEFAULT), 0, 0, hInstance, nil ); if hWnd = 0 then Exit;
// 顯示窗口 ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL); UpdateWindow(hWnd);
// 創(chuàng)建主消息循環(huán),處理消息隊(duì)列中的消息并分發(fā) // 直至收到WM_QUIT消息,退出主消息循環(huán),并結(jié)束程序 // WM_QUIT消息由PostMessage()函數(shù)發(fā)送 while GetMessage(Msg, hWnd, 0, 0) do begin TranslateMessage(Msg); DispatchMessage(Msg); end; end. 該程序沒有使用VCL,它所做的事情就是顯示一個(gè)窗口,當(dāng)你在窗口上單擊鼠標(biāo)右鍵時(shí)彈出一個(gè)友好的對話框向您問好。如果您從來不曾了解過這些,那么我建議您實(shí)際運(yùn)行一下光盤上的這個(gè)程序,對其多一些感性認(rèn)識(shí)。 就是這樣一個(gè)簡單的程序,演示了標(biāo)準(zhǔn)Windows程序的流程: 1、從入口函數(shù)WinMain開始 2、注冊窗口類及窗口函數(shù)(Window Procedure) 3、創(chuàng)建并顯示窗口 4、進(jìn)入主消息循環(huán),從消息隊(duì)列中獲取并分發(fā)消息 5、消息被分發(fā)后,由Windows操作系統(tǒng)調(diào)用窗口函數(shù),由窗口函數(shù)對消息進(jìn)行處理。 在Object Pascal中,我們看不到所謂的“WinMain”函數(shù),不過,其實(shí)整個(gè)program的begin處就是Windows程序的入口。 注冊窗口類通過系統(tǒng)API函數(shù)RegisterClass()來完成,它向Windows系統(tǒng)注冊一個(gè)窗口的類型。 注冊窗口類型完成后,就可以創(chuàng)建這個(gè)類型的窗口實(shí)例,創(chuàng)建出一個(gè)真正的窗口通過API函數(shù)CreateWindow()來實(shí)現(xiàn)。 創(chuàng)建出的窗口實(shí)例通過API函數(shù)ShowWindow()來使得它顯示在屏幕上。 當(dāng)這一切都完成后,窗口開始進(jìn)入一個(gè)while循環(huán)以處理各種消息,直至API函數(shù)GetMessage()返回0退出程序。循環(huán)中,程序需要從主線程的消息隊(duì)列中取出各種消息,并將它分發(fā)給系統(tǒng),然后由Windows系統(tǒng)調(diào)用窗口的窗口函數(shù)(WndProc)以完成窗口對消息的響應(yīng)處理。 也許你會(huì)覺得,寫一個(gè)Windows應(yīng)用程序原來是那么繁瑣的,需要調(diào)用大量的API函數(shù)來完成平時(shí)看起來很簡單的事情,而我們平時(shí)使用VCL編寫窗口應(yīng)用程序時(shí),似乎從來沒有遇到過這些東西。是的,VCL作為一個(gè)Framework為我們做了很多事情,其中的TApplication除了定義一個(gè)應(yīng)用程序的特性及行為外,另一個(gè)重要的使命就是封裝以上的那些令人討厭的、繁瑣的步驟。
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